잡담

아래 누가 CPU온도 이야기하는데..

by 코르뉴 posted May 09, 2010
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코어온도 100도까진 끄덕 없수다..

 

i7 860이라든지 일부 과도한 프로세싱을 요구하는 CPU는 기본쿨러로 풀로드 가면 70 80은 기본임

아이들도 40~50 정도고..

전압 좀 높여주면 80도 90도는 애교임..

이것때문에 미친척하고 전기 더먹고 좀더 높은공정 더 비싼 계열인 i7 9XX 계열 쓰는사람도 있지만.

그사람들도 결국 4.0 4.2 4.4 오버해서 쓰면 크게 다르지 않음..

 

 

컴퓨터 쿨링 시스템이 아무리 좋건 뭐하건 해도 컴퓨터부품은 악조건에도 원활이 동작되도록 설계되있어서

왠만큼 망가뜨리거나 싼제품 쓰지 않는이상 잘 돌아감 ㅇㅇ

 

원래도 2.8@4.2Ghz 이였는데 90도를 넘나들기에 렌더링 작업엔 부적합한 온도같아서 내린거임

a.jpg  

Who's 코르뉴

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10년차 쯔꾸르시리즈의 아웃사이더.

 제작 완성된 주요 게임들( 2003년 이전 게임들은 현재 자료가 남아있지도 기억도 잘 나지 않아서 생략)

The Knight Part 1 - 창조도시 게임자료실(2003)

The Knight Part 2 - 창조도시 완성작(2003)

The Knight Part 3 - 창조도시 완성작(2004)

The Knight Part 4 - 창조도시 완성작(2004)

The Knight Part 5 - 개인 보관 후 자료 소멸(2005)

Natural selection(아케이드) - 완성판 배포(2005)

Azure Moon (proto type) - 개인 보관 후 자료 소멸(2006)

Azure Moon : limitless addition - 체험판 배포, 완성판 개인 보관 후 자료 소멸(2006)

Stokesia(Azure Moon, proto type)  - 개인 보관 후 자료 소멸 (2007)

Stokesia(Azure Moon)  - 개인 보관 중(2008)

Natural selection(3D FPS Type) - 제작 중단 연구용 완성판 배포(2008)

코르뉴의 전설(proto type) - 체험판 배포, 개인 보관 중(2009)

 

Arcadia - 개인 제작, 테스팅 까지만 완료(2011)

TowerDefence - 개인 제작, 타워 디펜스 카페등에 알파버전까지만 수록(2011)

Avengers - 개인 제작, 일리히트 엔진 + Bullet엔진 사용, 알파 버전까지만 배포(2011)

 

연구과제

-Java 1.6

-mysql, php, flash 연동 웹게임

-Unity Engine with Flash

-Flixel Engine with Flash Builder