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왼쪽위부터 (x,y)가 (0,0)

y는 내려갈수록 커지구요 x는 오른쪽으로갈수록 커지거든요

그럼 예를들어 주인공이 (5,5)에있는데 몹이 오른쪽이 있다면 (6,5)

이렇게되요

그럼 제가 한방식이지만 저는 좌표차이를 구해서 거리맞으면 데미지계산되게 했거든요

일단 몬스터가 뒤에있는데 주인공이 공격할순 없죠 반드시 방향먼저 맞춰주셔야되요

그담에 몬스터 좌표(6,5)에서 주인공 좌표(5,5)를빼면 (1,0)이죠

그래서 공격판정스위치가 on됬을떄 좌표조건이 맞고 주인공이 오른쪽방향까지 보고있으면 데미지를 받게 해주시면 되요

 

이정도면 왜 좌표가 쓰이는지정도는 아실려나..ㅎㅎ

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Comment '3'
  • ?
    봉시기 2010.01.08 10:38

    음.. 그럼 보는 방향을 위 아래 좌 우 4가지를 다 만들어줘야 하나영?

  • ?
    봉시기 2010.01.08 11:01

    감사합니다 스커드님 이해가 팍팍 잘되네요^^

  • ?
    용호작무 2010.01.08 13:32

    ....

    굇수분들은 이해가 잘 가실 듯.

    참 쉽네요 ^^


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