자유게시판

케이나인님

귀찮게 해드려서 죄송한데요.

시이드뷰에서

모션지정하는거요.

영어 설명좀 해주세요..

"NO_MOVE"                 => [  0,   0,   0,  1,   0,   0,  "WAIT(FIXED)"],
  "START_POSITION"          => [  0,  54,   0,  1,   0,   0,  "MOVE_TO"],
  "BEFORE_MOVE"             => [  3, -32,   0, 18,  -1,   0,  "MOVE_TO"],
  "AFTER_MOVE"              => [  0,  32,   0,  8,  -1,   0,  "MOVE_TO"],
  "4_MAN_ATTACK_1"          => [  2, 444,  96, 18,  -1,   0,  "MOVE_TO"],
  "4_MAN_ATTACK_2"          => [  2, 444, 212, 18,  -1,   0,  "MOVE_TO"],
  "4_MAN_ATTACK_3"          => [  2, 384,  64, 18,  -1,   0,  "MOVE_TO"],
  "4_MAN_ATTACK_4"          => [  2, 384, 244, 18,  -1,   0,  "MOVE_TO"],
  "DEAL_DAMAGE"             => [  0,  32,   0,  4,  -1,   0,  "DAMAGE"],
  "EXTRUDE"                 => [  0,  12,   0,  1,   1,   0,  "DAMAGE"],
  "FLEE_SUCCESS"            => [  0, 300,   0,300,   1,   0,  "MOVE_AWAY"],
  "FLEE_FAIL"               => [  0,  48,   0, 16,   1,   0,  "MOVE_AWAY"],
  "VICTORY_JUMP"            => [  0,   0,   0, 20,   0,  -2,  "VICTORY_POSE"],
  "MOVING_TARGET"           => [  1,   0,   0, 18,  -1,   0,  "MOVE_TO"],
  "MOVING_TARGET_FAST"      => [  1,   0, -12,  8,   0,  -2,  "MOVE_TO"],
  "PREV_MOVING_TARGET"      => [  1,  24,   0, 35,   0,   0,  "ATTACK_MOVE"],
  "PREV_MOVING_TARGET_FAST" => [  1,  24,   0,  1,   0,   0,  "MOVE_TO"],
  "MOVING_TARGET_RIGHT"     => [  1,  96,  32, 16,  -1,   0,  "MOVE_TO"],
  "MOVING_TARGET_LEFT"      => [  1,  96, -32, 16,  -1,   0,  "MOVE_TO"],
  "JUMP_TO"                 => [  0, -32,   0,  8,  -1,  -4,  "MOVE_TO"],
  "JUMP_AWAY"               => [  0,  32,   0,  8,  -1,  -4,  "MOVE_AWAY"],
  "JUMP_TO_TARGET"          => [  1,  12, -12, 12,  -1,  -6,  "MOVE_TO"],
  "THROW_ALLY"              => [  0, -24,   0, 16,   0,  -2,  "MOVE_TO"],
  "TRAMPLE"                 => [  1,  12, -32, 12,  -1,  -6,  "ABOVE_DISPLAY"],
  "PREV_JUMP_ATTACK"        => [  0, -32,   0, 12,  -1,  -2,  "WPN_SWING_V"],
  "PREV_STEP_ATTACK"        => [  1,  12,   0, 12,  -1,  -5,  "WPN_SWING_VS"],
  "REAR_SWEEP_ATTACK"       => [  1,  12,   0, 16,   0,  -3,  "WPN_SWING_V"],
  "JUMP_FIELD_ATTACK"       => [  1,   0,   0, 16,   0,  -5,  "WPN_SWING_V"],
  "DASH_ATTACK"             => [  1, -96,   0, 16,   2,   0,  "WPN_SWING_V"],
  "RIGHT_DASH_ATTACK"       => [  1, -96,  32, 16,   2,   0,  "WPN_SWING_V"],
  "LEFT_DASH_ATTACK"        => [  1, -96, -32, 16,   2,   0,  "WPN_SWING_V"],
  "RIGHT_DASH_ATTACK2"      => [  1,-128,  48, 16,   2,   0,  "WPN_SWING_V"],
  "LEFT_DASH_ATTACK2"       => [  1,-128, -48, 16,   2,   0,  "WPN_SWING_V"],
  "JUMP_BACK"               => [  0, 32,   0,  16,  0,  -4,  "EVADING_POSE"],
  "FRONT_JUMP"              => [  0, -32,   0,  16,  0,  -3,  "JUMP_ATTACK"],

이것들 각각 무슨뜻을 하는건지 모르겠어요;;

알려주시면 감사..ㅋ

Who's 완폐남™

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닉네임 : 완폐남™

직  책 : 관리자

가입일 : 2009-03-13

Comment '9'
  • ?
    완폐남™ 2009.11.19 05:59

    아참 그리고 스크립트를 제 게임으로 옮겼을때 뭐 바꿔야할것들이 있다면좀 알려주시구요...

    자꾸만 전투테스트 할때 엑터_1,2,3,4가 없다고 나와요...

    이거 해결좀;;

  • profile
    케이나인 2009.11.19 18:43

    "NO_MOVE"                 => [  0,   0,   0,  1,   0,   0,  "WAIT(FIXED)"],        <<<<<<<<<<<안움직임....[대기하면 될걸 왜 이런걸 만들었지]
      "START_POSITION"          => [  0,  54,   0,  1,   0,   0,  "MOVE_TO"],          <<<<<<<<<<<< 스타트 포지션[등장할떄 포즈를 취한다!]
      "BEFORE_MOVE"             => [  3, -32,   0, 18,  -1,   0,  "MOVE_TO"],      <<<<<<<<<<뭐야이거 무서워.......
      "AFTER_MOVE"              => [  0,  32,   0,  8,  -1,   0,  "MOVE_TO"],               <<<<<<<<<<<이것도 모름 ㅜㅜ
      "4_MAN_ATTACK_1"          => [  2, 444,  96, 18,  -1,   0,  "MOVE_TO"],         <<<<<<<합동공격이에요 첫번째 캐릭터의 모션....
      "4_MAN_ATTACK_2"          => [  2, 444, 212, 18,  -1,   0,  "MOVE_TO"],        <<<<<<<합동공격이에여 두번째 캐릭터의 모션이구요
      "4_MAN_ATTACK_3"          => [  2, 384,  64, 18,  -1,   0,  "MOVE_TO"],        "  "
      "4_MAN_ATTACK_4"          => [  2, 384, 244, 18,  -1,   0,  "MOVE_TO"],           "  "<<<절대 귀찮아서 생략한게 아니에요 절대....
      "DEAL_DAMAGE"             => [  0,  32,   0,  4,  -1,   0,  "DAMAGE"],  <<<<<젠장......난 영어에 쥐약이란이ㅏㄻ자ㅗ샂ㄱㅍㅈㄱㄹ
      "EXTRUDE"                 => [  0,  12,   0,  1,   1,   0,  "DAMAGE"],                 <<<<<<아나 포기할까.......아무것도 모르겟.
      "FLEE_SUCCESS"            => [  0, 300,   0,300,   1,   0,  "MOVE_AWAY"],           <<<<<<<뛦 두비두 뚜빗
      "FLEE_FAIL"               => [  0,  48,   0, 16,   1,   0,  "MOVE_AWAY"],     <<<<<<<<<<<<뭐야이거 무서워
      "VICTORY_JUMP"            => [  0,   0,   0, 20,   0,  -2,  "VICTORY_POSE"], <<<<<<<  전테에서 승리시 약하게점프하는 모션
      "MOVING_TARGET"           => [  1,   0,   0, 18,  -1,   0,  "MOVE_TO"],    <<<<<<<<<,타겟[적]에게 걸어나간다
      "MOVING_TARGET_FAST"      => [  1,   0, -12,  8,   0,  -2,  "MOVE_TO"],    <<<<<<<<<<타겟[적]에게 뛰어나간다.
      "PREV_MOVING_TARGET"      => [  1,  24,   0, 35,   0,   0,  "ATTACK_MOVE"],  <<<<적의 뒤로 걸어간다.
      "PREV_MOVING_TARGET_FAST" => [  1,  24,   0,  1,   0,   0,  "MOVE_TO"],   <<<<<<<<적의 뒤로 뛰어간다.
      "MOVING_TARGET_RIGHT"     => [  1,  96,  32, 16,  -1,   0,  "MOVE_TO"],          <<<<<적의 오른쪽으로 걸어간다
      "MOVING_TARGET_LEFT"      => [  1,  96, -32, 16,  -1,   0,  "MOVE_TO"],          <<<<<<<적의 왼쪽으로 걸어간다
      "JUMP_TO"                 => [  0, -32,   0,  8,  -1,  -4,  "MOVE_TO"],        <<<<<<<<점프 투..... 뭐야 젠장
      "JUMP_AWAY"               => [  0,  32,   0,  8,  -1,  -4,  "MOVE_AWAY"],<<<<<<<<앞으로 점프 ㄷㄷㄷ
      "JUMP_TO_TARGET"          => [  1,  12, -12, 12,  -1,  -6,  "MOVE_TO"],      <<<<<<적에게 점~프!
      "THROW_ALLY"              => [  0, -24,   0, 16,   0,  -2,  "MOVE_TO"],          <<<<뭔가를 던지는 모션..[예를들어 폭탄,부메랑]
      "TRAMPLE"                 => [  1,  12, -32, 12,  -1,  -6,  "ABOVE_DISPLAY"],          <<<<<<<<트램플....?뭐야 나 그냥 죽을까 ㅜㅜ
      "PREV_JUMP_ATTACK"        => [  0, -32,   0, 12,  -1,  -2,  "WPN_SWING_V"],   <<<<적의 뒤로 줨프
      "PREV_STEP_ATTACK"        => [  1,  12,   0, 12,  -1,  -5,  "WPN_SWING_VS"],     <<<<<<<<<적의 앞에서 높이저엄프
      "REAR_SWEEP_ATTACK"       => [  1,  12,   0, 16,   0,  -3,  "WPN_SWING_V"],      <<<<<<<뭐야 젠장
      "JUMP_FIELD_ATTACK"       => [  1,   0,   0, 16,   0,  -5,  "WPN_SWING_V"],       <<<<<<더이상 언어의 장벽이.........으악
      "DASH_ATTACK"             => [  1, -96,   0, 16,   2,   0,  "WPN_SWING_V"],      <<<<<<<<<<대쉬어택......기능은 적의뒤로 간다.                   추가된게 있다면 칼스윙 모션이 있다는것.
      "RIGHT_DASH_ATTACK"       => [  1, -96,  32, 16,   2,   0,  "WPN_SWING_V"],라이트대쉬어택....대쉬이긴한데 오른쪽으로가는 대쉬.....추가된게 있다면 역시 칼 스윙모션
      "LEFT_DASH_ATTACK"        => [  1, -96, -32, 16,   2,   0,  "WPN_SWING_V"],  왼쪽대쉬 어택.........이건 말 안할래 귀찮아 젠장 패스
      "RIGHT_DASH_ATTACK2"      => [  1,-128,  48, 16,   2,   0,  "WPN_SWING_V"],라이트 대쉬어택2 라.........뭐가 다른걸까요......각도군요
      "LEFT_DASH_ATTACK2"       => [  1,-128, -48, 16,   2,   0,  "WPN_SWING_V"],레프트대쉬...2......이것역시 왼쪽대쉬 각도변형..인가..
      "JUMP_BACK"               => [  0, 32,   0,  16,  0,  -4,  "EVADING_POSE"],  뒤로 점프라는군요
      "FRONT_JUMP"              => [  0, -32,   0,  16,  0,  -3,  "JUMP_ATTACK"],        앞으로 점프......인것같습니다.

     

    대충 적긴했는데ㅣㅣ...............

    젠장 영어만 좀더 할줄알면 되는데.......

    영어공부는 힘들단 말이지.......

    그리고 질문에 답해드리죠,

    스크립트옮기셨으면.

    전투 테스트할때

    그 캐릭터 설정 해주셔야죠.

    참고로

    1_2_3_4가 이름이 앞부분이 똑같아야해요.

  • ?
    봉시기 2009.11.19 16:32

    저게 음.. 뭐랄까 각각 행동들이라고 생각해주시면 되요. 저 행동들을 이어주어서 스킬을 만드는거죠.

  • ?
    완폐남™ 2009.11.20 05:44

    케이나인//감사합니다 ㅎㅎㅎ 못써주신거는 제가 알아보죠머

    봉시기//음... 그러쿤여 ㅋㅋ 봉시기님그림 마니 그려주센 ㅋ (눈팅)

  • ?
    완폐남™ 2009.11.20 05:58

    일케 이름 설정 해노코 실행을 했더니

      이모양 이꼴...

  • profile
    케이나인 2009.11.23 12:12

    저....캐릭터 목록 전부 찍어서 보여주세요..........

    저 4개말구 전부로 부탁함....

  • ?
    SCUD 2009.11.23 12:50

    Actor1_1의 이름이 $Actor1_1로 바뀌어서그래요

    Actor1_1로 설정해둔거를 찾아보세요 예를들어 주인공 초기그래픽이라든지

  • ?
    완폐남™ 2009.11.24 19:04

    이것들인데 해결 부탁...

  • ?
    완폐남™ 2009.11.24 19:17

    게다가 이것까지;;

    이거 사이드뷰 스크립트 예제겜에는 이거 없어도 돌아가는데

    전 뭔가요?! 나 게임에게 버림받은겨!?


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