잡담

오류가 나는 부분입니다 , 몹 드랍, luck.

by 코르뉴 posted Nov 01, 2009
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class Game_Troop < Game_Unit
  alias make_drop_items_KGC_ExtraDropItem make_drop_items
 

    def make_drop_items
    @actor = actor
    drop_items = make_drop_items_KGC_ExtraDropItem
    dead_members.each { |enemy|
      enemy.extra_drop_items.each_with_index { |di, i|
        next if di.kind == 0
        if di.drop_prob > 0
          next if (di.drop_prob * (actor.luck + 100)/100) < rand(100)
        else
          next if rand(di.denominator) != 0
        end
        if di.kind == 1
          drop_items.push($data_items[di.item_id])
        elsif di.kind == 2
          drop_items.push($data_weapons[di.weapon_id])
        elsif di.kind == 3
          drop_items.push($data_armors[di.armor_id])
        end

        if $imported["EnemyGuide"]
          KGC::Commands.set_enemy_item_dropped(enemy.enemy.id, i + 2)
        end
      }
    }
    return drop_items
  end
end

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Who's 코르뉴

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10년차 쯔꾸르시리즈의 아웃사이더.

 제작 완성된 주요 게임들( 2003년 이전 게임들은 현재 자료가 남아있지도 기억도 잘 나지 않아서 생략)

The Knight Part 1 - 창조도시 게임자료실(2003)

The Knight Part 2 - 창조도시 완성작(2003)

The Knight Part 3 - 창조도시 완성작(2004)

The Knight Part 4 - 창조도시 완성작(2004)

The Knight Part 5 - 개인 보관 후 자료 소멸(2005)

Natural selection(아케이드) - 완성판 배포(2005)

Azure Moon (proto type) - 개인 보관 후 자료 소멸(2006)

Azure Moon : limitless addition - 체험판 배포, 완성판 개인 보관 후 자료 소멸(2006)

Stokesia(Azure Moon, proto type)  - 개인 보관 후 자료 소멸 (2007)

Stokesia(Azure Moon)  - 개인 보관 중(2008)

Natural selection(3D FPS Type) - 제작 중단 연구용 완성판 배포(2008)

코르뉴의 전설(proto type) - 체험판 배포, 개인 보관 중(2009)

 

Arcadia - 개인 제작, 테스팅 까지만 완료(2011)

TowerDefence - 개인 제작, 타워 디펜스 카페등에 알파버전까지만 수록(2011)

Avengers - 개인 제작, 일리히트 엔진 + Bullet엔진 사용, 알파 버전까지만 배포(2011)

 

연구과제

-Java 1.6

-mysql, php, flash 연동 웹게임

-Unity Engine with Flash

-Flixel Engine with Flash Builder