자유게시판

지금 플러그인+JS 쓰면서 느낀점은


액알짜기가 훨씬 쉽고 특히 chase플러그인 쓰면 매우쉬운데


옛날에는 왜 반대였나 궁금하네요..


액션RPG는 수제로 직접 하나씩짜도 1일에 기본과정 다만들고 2일에 이펙트까지 다만들었는데


액션시퀀스 플러그인은 이해만 3일걸림

Comment '2'
  • ?
    알중: 2016.08.04 20:53
    그러게 말이죠...ㅋㅋ
  • ?
    세이엘 2016.08.04 23:38

    그거야 뭐, 옜날 부터 기본전투가 턴방식의 전투였고(사이드뷰는 2003한정), 액알은 직접 '구현'해야하는 어려운 작업이었지요. 그때부터 액알 제작 난이도 >턴전투 난이도는 상식이었으니, 그 때 남아있던 고정관념 이라고 보면될듯합니다.


List of Articles
분류 제목 글쓴이 날짜 조회 수
공지 아방스 게시물 · 댓글 작성 규칙 (최근 수정일 2015.11.25) 17 file 완폐남™ 2012.07.17 41184
잡담 베가 폰 지름.. 5 코르뉴 2010.08.20 661
잡담 현문님 완성요 1 SCUD 2010.08.20 640
잡담 Winner 팬아트여ㅋ 3 포뇨 2010.08.20 826
잡담 내 신컨임 ㅎ,ㅎ 2 현문 2010.08.20 581
잡담 위너 팬아트 두개를 투척해봤습니다. 5 쵸쵸 2010.08.20 803
잡담 우오오.. xas 3.8을 해봤습니다 5 인생의먹구름 2010.08.20 730
잡담 vx맵배치 그렇게까지 최악은 아니네요.. 6 SCUD 2010.08.21 616
잡담 네이트온 친구를 찾습니다. 3 까칠에러양-* 2010.08.21 799
잡담 쵸쵸언니의 나비만화 팬아트 3 칼리아 2010.08.21 1005
잡담 그곳에 그들이 있었다 칼리아 5 쵸쵸 2010.08.21 576
잡담 LostTime 소식이 궁금하시다면 오세여 3 포뇨 2010.08.21 505
잡담 2000 샘플 게임 꽤 재밌네요 3 임시 2010.08.21 538
잡담 맵찍어봤어요! 2 포뇨 2010.08.21 460
잡담 또 졌네 7 현문 2010.08.22 514
잡담 요즘.. 3 칼리아 2010.08.22 426
잡담 2K가 256색 비트맵만 지정한다고 했죠? 1 임시 2010.08.22 476
잡담 VX와 2000의 기본 인터페이스 비교 1 임시 2010.08.22 500
잡담 스캐너 꺼낸김에 위너팬아트도 스캔해봄ㅋ 2 포뇨 2010.08.22 644
잡담 보스전 영상 투척요.. 6 SCUD 2010.08.23 468
잡담 저의 즐겨찾기 4 임시 2010.08.23 436
목록
Board Pagination Prev 1 ... 168 169 170 171 172 173 174 175 176 177 178 179 180 181 182 183 184 185 186 187 ... 456 Next
/ 456