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쯔꾸르 특성상 특별히 스크립트를 쓰지 않는다면... 만들수있는 퍼즐이 제한되어 있는데

그걸로 뭔가 새로 짜내기가 힘드네요..ㅋㅋ



혹시 퍼즐 쪽으로 잘 된 쯔꾸르 게임이라던가 그런거 있나요?

여기서 말하는 퍼즐은... 도구나 힌트를 이용한 탈출(방탈출/마녀의집과 같은)이 아니라,

스위치를 이용한다거나 소코반/로직 형식의 두뇌 퍼즐을 말하는거에요





Comment '3'
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    JACKY 2013.04.18 18:00
    그런식으로 만드실거면 스크립트를 따로 만드는게 제일 효율적이라 봅니다..전
  • profile
    슈팅스타* 2013.04.18 18:17
    제 기억엔 VX쪽에 소코반에 대한 강좌가 있었던거 같네여
    물건을 옮기는 류의 퍼즐은 좀 뒤지다 보면 나옵니다
  • ?
    IZEN 2013.04.18 18:25
    아뇨 제가말한건 기능 구현이 아니라 퍼즐을 어떤식으로 배치해야할지 고민하고 있다는 겁니다.
    워낙 여러 경우의수가 있는지라 헷갈리네요

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