게임 기획

 

rpg 메이커 mv 공부용으로 만드는 정통 jrpg를 기획해 보았습니다.

기본틀은 드래곤퀘스트1을 가져오되 약간의 변형을 가미하고, 낯밤의 시스템을 넣는 등의 차별점을 줄 생각입니다.

좀더 세부적으로 이야기하자면 낮에는 돌아다니며 사냥을하고 마을을 다니다가 밤이되면 강한 몬스터가 나타나는 이벤트가 벌어지는거죠. 그리고 여관이나 특정npc에게 찾아가면 다시 낯이되고.

이야기는 마물이 세계에 나타나고 마왕이 등장해 세상이 위험에 처하자 용사의 후손을 불러 토벌을 보낸다는 이야기입니다.

후대의 용사는 토벌을위해 동료를 모아 3개의 보석을 찾고 여신이 내려준 힘으로 마왕을 물리친다는 이야기입니다.

 

이게임의 차별점은 맵부터 캐릭터까지 직접 수작업으로 손수그려서 일러스트 작업할 그림들입니다.

지금은 연습중에 있고요, 연습이 끝나면 작업에 들어갈 겁니다.

 

게임의 밸런스를 잡기위해 유데미 강좌사이트에서 게임관련 강의도 여러개사서 듣고있으니 그것도 조금씩 연습해보아야죠.

 

게임이름은 '크리스탈 퀘스트'입니다.

완성될 수 있도록 많은응원 부탁드립니다!

리얼사이즈 테스트용.png

 

[연습에 쓰인 캐릭터 이미지입니다.]


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