질문과 답변

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제가 게임을 만드는도중..제가 생각해도 스토리만 치우쳐서 자유도가 매우 떨어지는것같아서 걱정입니다..

 

제 게임형식이 임무를 하나 클리어하는데 그과정중에서 시련같은게 있습니다. 뭐 시련이라고해도 찾아다니고 싸우고 뭐 이런게 다죠..

 

 상세하게 말한다면 하나의 임무..(흠..메인 퀘스트 라고하면될듯..)를 성공시키기위해서 하나의 길로 쭉가는데..너무 자유도가 없어서 중간에 두가지중에 하나의 말을 선택하면 스토리가 달라지고..이런것도 넣긴했는데 아직도 자유도가 너무 미흡한것같아서 걱정이네요..

 

 어떻게 방법이 없을까요?

Comment '2'
  • profile
    슈팅스타* 2013.01.23 17:16
    http://mirror.enha.kr/wiki/%EC%9E%90%EC%9C%A0%EB%8F%84

    자세히 가르쳐달라는 건 시나리오를 짜 달라는 거랑 마찬가지니 위 링크에서 적당히 참조하시면 되겠습니다.
  • ?
    거북이PD 2013.01.23 17:31
    오..이런 사이트가 있었네요 ^^ 덕분에 제가 가야할길을 알거같네요 감사합니다.

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