질문과 답변

Extra Form
■ 질문전 필독!
  • 질문할 내용이 이 게시판이나 강좌에 이미 있는지 확인합니다.
  • 하나의 게시물에는 하나의 질문만 합니다.
  • 제목은 질문의 핵심 내용으로 작성합니다.
  • 질문 내용은 답변자가 쉽게 이해할 수 있도록 최대한 상세하게 작성합니다.
  • 스크립트의 전문이 필요할 경우 txt 파일 등으로 첨부해 주시기 바랍니다.
  • 답변받은 게시물은 삭제하지 않습니다.
  • 답변이 완료된 경우 해당 답변해주신 분들께 감사의 댓글을 달아줍니다.
    • 처음 오신 분들은 공지 게시물을 반드시 읽어주세요!

※ 미준수시 사전경고 없이 게시물을 삭제합니다.

 

 

액알이라고 할 수 있는걸 만들고 있는데요.(MV←의미 없지만...)

레이져 패턴을 만들고 있습니다. 이게 범위고 데미지고 작동은 잘되는데

본디 레이저패턴이라 하면 범위내에 없다가도 실수로 범위 내에들어가는 때가 있지 않습니까?

그 때가 되면 데미지가 들어가야 하는데 제가 만든 레이저는 발사 즉시에 범위안에 들어가 있어야만 데미지가 들어갑니다.

어떻게 해야 발사중 범위내에 들어갔을때 데미지를 받게 할 수 있을까요?

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

(이거 뭐 답변 해줄 수 있는 사람이 있나요? 아니 내가 다는 질문은 왜 답변이 없거나 해답을 확실하게 못 얻는 거야?ㅠㅠ)

Comment '10'
  • ?
    페렐 2016.01.29 00:13
    레이저가 지속되는 시간동안 타이머를 설정하고, 그 타이머 시간 안에 범위 안에 들어온다면 데미지를 주는 것으로 만들 수 있어요.
    여러 레이저가 비동시적으로 발사되는 거라면 멀티타이머 플러그인을 이용하시는 것도 방법일 거예요.
  • ?
    무명시절 2016.01.29 00:41
    타이머...인가요?
    그...타이머 말곤 다른 방법이 없나요?
    (화면 오른쪽 위에 뜨는 타이머는 거슬린다는...)
  • ?
    페렐 2016.01.29 01:02
    데미지를 어떤 방식으로 주시는지 보여주지 않으셔서 구체적으로 방법을 알려드리기는 어려워요 ㅠ

    아니면, 레이저가 발사되는 동안 스위치 하나를 ON 시킵니다. 레이저가 발사 시작될 때 on 했다가 발사가 끝나면 off를 시키는 거죠.
    그 다음 스위치가 ON될 때 발동하는 병렬처리 이벤트 하나를 새로 작성해서, 레이저가 발사되는 범위와 플레이어의 X, Y좌표를 비교해서 둘이 일치하면 데미지를 주도록 이벤트를 짜면 되지 않을까 하네요.
  • ?
    무명시절 2016.01.29 01:49 Files첨부 (1)

    작업.png

    일단 이렇게 데미지를 주는 방식이고요 다른 이벤트에서 스위치를 작동 시키는 구조입니다.

    및에 써주신 방법이랑 완전히 일치하네요ㅎㅎ(젠장;;)

  • ?
    페렐 2016.01.29 03:26

    사진에는 없는데, 몇 번 실험해보니 플레이어의 X좌표를 판단하는 부분이 매 프레임마다 계산되지 않고 있는 것으로 보입니다.

    레이저가 발사될 때만 플레이어의 X좌표를 판단하니까 레이저가 발사된 후 유지되는 동안에는 플레이어의 변화된 X좌표를 감지하지 못하는 것이죠.

    그래서 플레이어가 레이저 범위 안으로 들어왔어도 레이저는 여전히 플레이어가 바깥에 있다고 판단해서 데미지가 들어가지 않는 것입니다.

     

    말로 구구절절 설명하는 것보다는 직접 보시는 편이 이해도 빠르실 거라고 생각돼서 예시 파일을 만들었습니다.

    http://me2.do/xOUHRixc

  • ?
    무명시절 2016.01.29 18:55
    엄... 예시파일에 암호가 걸려있네요..?
    그건 그렇다쳐도 대충 해결방법을 알아낸 것 같습니다.
    아무튼 답변해 주셔서 감사합니다.
  • ?
    페렐 2016.01.29 21:50
    아차ㄷㄷ 암호는 1234입니다.
  • ?
    무명시절 2016.01.30 00:45
    예시파일을 다운 받을려 했는데...
    다운이 안되는것 같네요.(체크하라고 하는데 체크박스는 보이지 않고...)
    뭐... 해결했으니 상관없나...?
  • ?
    페렐 2016.01.30 01:53
    그렇다면 이것을! ㅠㅠ
    http://me2.do/xwiqRrPx

    RPG MV 새 프로젝트 작성하신 다음, data에 이것을 넣으시면 예시가 정상적으로 나올 겁니다.
  • ?
    무명시절 2016.01.30 17:31
    해결했다고 했으메도 계속 신경 써주셔서 감사합니다.

List of Articles
종류 분류 제목 글쓴이 날짜 조회 수
공지 묻고 답하기 가이드 습작 2014.06.14 12392
라이선스 기타 동양풍 호러게임 BGM 쬬릿스 2022.06.27 236
기타 스프라이트 크기 규격 임의로 바꿀 수 있나요? 1 file 밀티슈 2017.03.03 237
기타 오프닝을 만들고싶습니다 1 경택이 2016.03.13 238
기타 맵의 최대 크기 2 Saks 2015.01.22 239
기타 좀비고는 무슨 프로그램으로 만들었나요? 4 거미줄을타고 2018.01.03 239
기타 아이콘셋 투명화 질문 2 file 체력을가르다. 2015.10.29 242
기타 정품키에 대한 궁금증...(rmmv) 6 무명시절 2016.11.04 244
라이선스 기타 저작권 표시를해달라고하는데 2 rc 2015.09.20 246
기타 윈도우10 데이터베이스, 스크립트창 잘림문제 1 file 참마 2015.11.29 246
이벤트 작성 기타 아이템 사용하는 방법 알려주세요 4 file 몰라요모라 2022.05.31 251
기타 RPG maker 질문 1 이겸 2016.07.10 252
기타 xp 테스트플레이 도중 컴퓨터 종료됫는데 이후로 프로젝트열기가 안되요;; 1 file 새우쾅 2015.06.08 253
라이선스 기타 사운드 저작권 같은것도 있을려나요? 1 5qaz2123 2018.07.15 254
라이선스 기타 리소스 마켓이 궁금합니다 2 Luciel 2015.05.29 256
게임 번역 기타 최근에 나오는 울프툴 게임은 한글화가 불가능한가요? file 아모건 2020.05.30 256
맵배치 기타 아방스님 통합맵칩 사용방법 2 세피로즈 2019.12.04 257
기타 게임 번역중인데 계속 오류가 뜹니다 도와주세요! 3 file park0520 2015.04.12 259
기타 맵칩 적용법 1 나는인간∀ 2015.08.26 263
기타 게임메이커8.0질문 초보입니다. 2 file 18 2016.11.12 264
기타 기타 wasd로 이동하면 결정키랑 취소키는 어디가 편한가요? 3 무명시절 2022.02.11 267
Board Pagination Prev 1 ... 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 ... 37 Next
/ 37