질문과 답변

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타이머 배속을 설정하고 싶습니다..!

간단하게 예시로 설명드리겠습니다...

 

타이머에 입력된 시간은 60초입니다.

타이머의 배속을 정하는 선택지가 4가지가 있습니다.

1: 일반속도 (1분 =60초)

2: 2배속 (ex: 1분 =30초)

3: 3배속 (ex: 1분 =20초)

4: 4배속 (ex: 1분 =15초)

 

스크립트를 찾던 도중에 이러한 부분을 발견하였습니다.

sprintf("%02d:%02d", @total_sec / 60, @total_sec % 60)

바꾸어보니 아닌 것 같네요... ㅜㅜ

 

위를 직접적으로 변경하지 않고,

'이벤트 만들기'의 '스크립트'를 이용해서 배속을 변경하는게 가능하지 않을까 해서 이렇게 질문을 올립니다!

 

전체키 입력추가 같은 것을 보면 Input.press?(12) 이런식으로 스크립트를 적어 사용하는 것 처럼 가능하지 않을까라해서 질문 올립니다...

 

Comment '2'
  • ?

    #==============================================================================
    # ■ Game_Timer
    #==============================================================================

    class Game_Timer
     
      attr_accessor :velocity
     
      #--------------------------------------------------------------------------
      # ● 오브젝트 초기화
      #--------------------------------------------------------------------------
      alias v_ini initialize
      def initialize
        v_ini
        @velocity = 1
      end
      #--------------------------------------------------------------------------
      # ● 속도의 설정
      #--------------------------------------------------------------------------
      def velocity=(v_value)
        return if @velocity == v_value
        @velocity = v_value
        @velocity = 1 if @velocity <= 0
      end
      #--------------------------------------------------------------------------
      # ● 프레임 갱신
      #--------------------------------------------------------------------------
      def update
        if @working && @count > 0
          @count -= @velocity
          on_expire if @count <= 0
        end
      end
    end

    이 스크립트는 타이머의 속도를 설정할 수 있게 하는 스크립트 입니다.VXAce 타이머 속도조절.JPG

     

    이런 식으로 이벤트의 스크립트 란에 $game_timer.velocity = (속도)

     

    를 기입해서 사용합니다.

     

  • profile
    수수미 2013.03.01 10:50
    우와 정말 감사합니다.
    아이미르님 ㅜㅜ 덕분에 시간마다 움직임을 달리할 수 있는 NPC를 만들 수 있게 되었습니다!

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