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지금 광산열차컨셉으로 던젼을 만들고 있는데요.

레버를 작동시키면 광산열차의 경로가 바뀌는 그런 컨셉입니다.


이벤트 에서 열차를 클릭하면 '이벤트의 이동'으로 열차가 가는 형식으로 만들었는데요.


다른건 다 돌아가는데 맵을 한번 나갔다 오거나

저장하고 나서 불러오면 열차가 원래위치에 가있습니다.


이벤트의 이동이라는게 맵이 바뀌거나 시스템이 리셋되면 같이 리셋되는건가요?

안그렇게 할수있는 방법은 없나요?

Comment '2'
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    습작 2012.05.19 16:55

    이벤트의 이동이라는게 맵이 바뀌거나 시스템이 리셋되면 같이 리셋됩니다. 일시삭제되었던 이벤트 또한 다시 되살아 납니다.

    VX Ace에 그와 같은 기능을 하는 스크립트가 있는지는 잘 모르겠습니다. VX버전의 경우 제가 그러한 기능의 스크립트를 제작한 바가 있습니다만, VX Ace쪽은 잘 모르겠습니다. 사실 이벤트의 이동좌표를 변수에 병렬처리로 기록한 다음 자동실행 이후 일시삭제되는 이벤트로 재배치 해주는 방법으로도 구현이 되기 때문에 궂이 그런 스크립트를 만들지 않는 것일 수도 있습니다.

  • ?
    난현이라는 2012.05.20 14:02
    VX Ace에서는 '기동시 MIDI를 초기화'를 체크해놔야만 시스템이 리셋될 때 이벤트도 리셋됩니다.
    하지만 초기화시켜놓으면 플레이 때 로딩이 오래걸립니다(적어도 후달리는 컴에서는).

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