질문과 답변

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rpg vx의 경우, 스크립트(kcg)를 통해서 패시브 스킬을 구현할 수 있었습니다.


rpg ace의 경우에는 기존 스킬에 다양한 옵션들을 붙일 수 있게끔 나왔는데, 패시브 스킬을 구현하는 방법은 못찾겠더라고요



방법을 아시거나, 스크립트를 알고 계시다면 좀 알려주셨으면 합니다



감사합니다.

Comment '2'
  • ?
    Last H 2012.01.03 20:40

    ace의 경우는 이벤트로도 만들 수 있습니다.

     

    이벤트를 병렬처리하게 하고 조건분기로

     

    조건 : 액터1이 스킬 "패시브"를 알고 있다. 

    참    : 액터1에게 "패시브상태"를 부여

    거짓: 액터1의 패시브 상태를 해제

     

    이렇게 일일히 해주는게 제일 간단하겠네요!

  • ?
    cheeseman 2012.01.03 21:19

    Last H// 감사합니다. 새해 복 많이 받으시고, 하시는 일 잘 되길 바랍니다 ㅎㅎ ^^


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