질문과 답변

Extra Form

 

 

위의 예시를 보시면, 시야 표시용 박스 바깥에 오브젝트가 나타납니다.


쯔꾸르로 동일한 기능을 구현하기 위해서는 이벤트나 액터가 그림 위에 표시되는 기능이 있어야 될 것으로 보이는데,


어떤 코드를 건드려야 할까요?



 

 

 

 

 

 

■ 질문전 필독!
  • 질문할 내용이 이 게시판이나 강좌에 이미 있는지 확인합니다.
  • 하나의 게시물에는 하나의 질문만 합니다.
  • 제목은 질문의 핵심 내용으로 작성합니다.
  • 질문 내용은 답변자가 쉽게 이해할 수 있도록 최대한 상세하게 작성합니다.
  • 스크립트의 전문이 필요할 경우 txt 파일 등으로 첨부해 주시기 바랍니다.
  • 답변받은 게시물은 삭제하지 않습니다.
  • 답변이 완료된 경우 해당 답변해주신 분들께 감사의 댓글을 달아줍니다.
    • 처음 오신 분들은 공지 게시물을 반드시 읽어주세요!

※ 미준수시 사전경고 없이 게시물을 삭제합니다.

Comment '3'
  • profile
    러닝은빛 2018.08.31 20:27

    일단 Viewport의 z 속성을 같은 값이나 더 적은 값으로 바꿔야 합니다. 


    그 후에는 Sprite_Picture의 z 속성, 그리고 Sprite_Character의 z속성을 변경해야 합니다.


    Sprite_Picture의 z 속성은 그림 번호 순이며,


    게임 캐릭터는 screen_z 메서드에 정의됩니다.

  • ?
    안나카레리나 2018.08.31 21:47
    답변 감사드립니다!
  • ?
    안나카레리나 2018.08.31 22:58

    찾아보니 해당 질문과 관련된 스크립트가 이미 있기는 있습니다.
    https://rpgmaker.net/scripts/321/

    사용하기가 간편해서 찾으시는 분들에게는 이쪽을 추천드리고 싶습니다만,
    무슨 이유에선지는 몰라도 NameError 가 자꾸 발생하네요.

    문제가 되는 100번째 줄을 지워버리면 잘 작동하기는 합니다.


List of Articles
종류 분류 제목 글쓴이 날짜 조회 수
공지 묻고 답하기 가이드 습작 2014.06.14 12442
Board Pagination Prev 1 ... 11 12 13 14 15 16 17 18 19 Next
/ 19