질문과 답변

Extra Form

 

 01.gif 



보시는 것처럼, 위 게임은 메뉴화면을 불러온 뒤 Talk를 선택해 주는 것으로 NPC와 대화가 가능합니다.

Check를 선택하면 지면이나 오브젝트를 조사할 수 있습니다.



03.png



조금 더 다양한 커맨드들을 지원하는 케이스로, 이것도 마찬가지인 시스템입니다.

약간 더 변형을 줘서 메뉴창에서 아이템을 선택해 직접 사용하는 방식으로 퍼즐을 해결할 수도 있습니다.


 


제 경우에는 선택한 메뉴 커맨드나 아이템의 id번호를 변수로 받은 뒤에

이벤트 앞에서 $game_player.check_action_event 을 통해 결정버튼을 강제로 작동시키고,

액터의 정면이나 아래에 있는 이벤트는 메뉴 커맨드나 아이템 id의 변수를 확인해 조건분기마다 그에 적합한 상호작용을 하도록 설계했습니다.


그런데 치명적인 문제가 발생했습니다.


예를 들어, 만약 Talk의 기능을 사용해서 NPC에게 대화를 거는 경우라면 당연히 대화가 돼야 할 것입니다.

하지만 Check와 같이 지면이나 오브젝트를 조사하는 상황에서도 NPC가 주인공의 정면에 있다면 대화가 가능한지를 먼저 체크하게 됩니다.


Check를 통해 "지면에 아무것도 없습니다." 라는 문장을 띄워야 하는 상황에서도

$game_player.check_action_event 로 강제로 작동된 결정버튼때문에 NPC와 상호작용을 체크하면서 이벤트들이 주인공을 향합니다.


이와 비슷하거나 동일한 기능을 가진 쯔꾸르게임의 스크립트를 조사해 봤는데,

어떤 방식인지는 이해가지만, 짧게 설명드리기 굉장히 힘든 방식을 사용했습니다 ㅠㅠ


그래서 이 문제를 해결할만한 다른 쉬운 방법이 있는 것인지,

아니면 알고리즘 자체를 재설계 해야 하는 것인지, 고민이 많이 됩니다..

 

 

 

 

 

■ 질문전 필독!
  • 질문할 내용이 이 게시판이나 강좌에 이미 있는지 확인합니다.
  • 하나의 게시물에는 하나의 질문만 합니다.
  • 제목은 질문의 핵심 내용으로 작성합니다.
  • 질문 내용은 답변자가 쉽게 이해할 수 있도록 최대한 상세하게 작성합니다.
  • 스크립트의 전문이 필요할 경우 txt 파일 등으로 첨부해 주시기 바랍니다.
  • 답변받은 게시물은 삭제하지 않습니다.
  • 답변이 완료된 경우 해당 답변해주신 분들께 감사의 댓글을 달아줍니다.
    • 처음 오신 분들은 공지 게시물을 반드시 읽어주세요!

※ 미준수시 사전경고 없이 게시물을 삭제합니다.

Comment '1'
  • ?
    안나카레리나 2018.08.24 17:28
    일단은 시간이 촉박하기 때문에 상용게임의 스크립트를 참조해 연습을 하는 방향으로 잡았습니다. 대강 설명드리면, 좌표값으로 주인공의 정면에 있는 이벤트를 체크해 특정 조건을 만족할 때 셀프스위치가 자동실행되게 조작하는 방법입니다. 다만, 이 경우에 저작권 문제가 어떻게 될지 몰라서 연습 이상의 의미를 갖기가 힘들겠네요.

List of Articles
종류 분류 제목 글쓴이 날짜 조회 수
공지 묻고 답하기 가이드 습작 2014.06.14 12446
RMVXA 아이템 메뉴에서 항목선택하는 부분을 삭제하고 싶습니다 8 file 힙합전사 2014.07.21 1173
RMVXA [해결] party HUD 최대 표시 갯수를 설정하고싶습니다 3 file winspec 2012.11.16 1170
RMVXA 능력치에 따라서 mhp 증가 4 바다의보배 2012.09.25 1170
RMVXA ACE 메뉴목록 추가하기 2 file Ilike게임 2012.10.09 1169
RMVXA 게임 [이브] 처럼 닿으면 체력닳고 화면에 체력 표시하는방법 5 패링 2013.09.09 1166
RMVXA 턴알액터vs액터 10 file 아아아ㅏ앙ㅇㅇㅇㅇ 2013.10.13 1164
RMVXA VXACE는 글꼴을 어디서 바꾸죠? 2 Leonis 2013.11.02 1163
RMVXA 맵칩이 짤려요 2 file 이인절미 2014.07.06 1163
RMVXA [RMVXA] 제자리 점프 하는 방법 2 크루마 2013.12.05 1163
RMVXA 640X480 해상도시 전투돌입화면에 대한 질문입니다. 4 file 미리아르도 2013.06.06 1160
RMVXA 그림을 표시할 때 x값과 y값을 소수점으로 표현할 수 있는 방법을 알고 싶습니다. 5 77이알 2012.10.19 1155
RMVXA 메뉴 스크립트를 수정하고 싶은데 잘 모르겠습니다 2 file IZEN 2013.03.24 1153
RMVXA 스킬 사용효과에 통상공격100%의 기능? 3 은잔 2014.01.27 1153
RMVXA 장비확장 질문 1 세계의질서 2012.06.27 1152
RMVXA 적과 만나는 방식을 바꾸려고 하는데... 6 파송송뇌진탕 2013.09.29 1151
RMVXA Database Limit Breaker 3 세계의질서 2012.06.27 1149
RMVXA 메뉴창 커맨드로 장소이동(또는 커먼이벤트 실행) 2 난현이라는 2012.12.22 1148
RMVXA 캐릭터를 따라가는 화면 이동.. 1 file yellowcat 2013.04.03 1147
RMVXA rpg vx ace 대화창에 선택지 넣는법 2 조각조각 2014.02.08 1147
RMVXA 간단한 툴 수정 질문이요...ㅠㅠ 7 글쎄,왜 난 적용이 안될까? 2012.08.19 1146
Board Pagination Prev 1 ... 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 ... 149 Next
/ 149