질문과 답변

Extra Form

 

 

 게임 내에서 게임 파일을 손을 보는 방법이 있다는데 그것은 어떻게 하는 건가요?

 

게임 내에서 어떤 조건에 맞으면 게임폴더 안에 있는 파일이나 이미지를 삭제를 하거나 정해진파일이나 정해진이미지를 추가하는 방법이 궁금합니다.

 


질문.png





만약에 게임 내에서 전투가 시작되었을 때 다른 폴더에서 메모장(이미지)이 다른 폴더로 이동하거나 (추가) 게임 내에서 전투가 시작되었을 때 폴더가 삭제되거나 이동되는 것이 궁금합니다.


스크립트를 사용을 해야 할 것 같은데... 제가 스크립트도 모르는 상태이고 그래서 이렇게 질문을 합니다.







■ 질문전 필독!
  • 질문할 내용이 이 게시판이나 강좌에 이미 있는지 확인합니다.
  • 하나의 게시물에는 하나의 질문만 합니다.
  • 제목은 질문의 핵심 내용으로 작성합니다.
  • 질문 내용은 답변자가 쉽게 이해할 수 있도록 최대한 상세하게 작성합니다.
  • 스크립트의 전문이 필요할 경우 txt 파일 등으로 첨부해 주시기 바랍니다.
  • 답변받은 게시물은 삭제하지 않습니다.
  • 답변이 완료된 경우 해당 답변해주신 분들께 감사의 댓글을 달아줍니다.
    • 처음 오신 분들은 공지 게시물을 반드시 읽어주세요!

※ 미준수시 사전경고 없이 게시물을 삭제합니다.

Who's 비밀아이

profile

팀 [망상세계] 인가 뭐시기에 들어가서 게임을 만드려고 노력하고 있어요.

Comment '3'
  • ?
    작은꼬리 2018.01.24 00:22

    좀 더 구체적으로 어떤 시스템을 원하시는 건지 예시를 들어주셨으면 합니다.

    질문하신 건 그냥 파일 입출력을 어떻게 하는지에 대한 스크립트 질문이라서..

    다소 광범위한 주제라 상세한 답변을 드리기 어려워 보이네요.

  • profile
    비밀이야! 2018.01.24 00:54
    수정했습니다.
  • ?
    작은꼬리 2018.01.24 12:03

    Data, Graphics와 같은 폴더는 나중에 암호화된다는 것까지 고려하셔야 할 것 같습니다.

    주석으로 설명을 달아놓았으니 참고하세요.


    1
    2
    3
    4
    5
    6
    7
    8
    9
    10
    11
    12
    13
    14
    15
    16
    17
    18
    19
    20
    21
    22
    23
    24
    25
    26
    module BattleManager
      
      MoveFileFrom = 'SampleFolder/SampleFile.txt'
      MoveFileTo = 'SampleFile.txt'
      DeleteFile = 'SampleFile.txt'
      MoveFolderFrom = 'SampleFolder'
      MoveFolderTo = 'TestFolder/SampleFolder'
      DeleteFolder = 'TestFolder/SampleFolder'
      
      # alias battle start method
      class << self
        alias battle_start_file_dir_proc battle_start
        def battle_start
          battle_start_file_dir_proc
          # move file
          File.rename(MoveFileFrom, MoveFileTo)
          # delete file
          File.delete(DeleteFile)
          # move folder
          File.rename(MoveFolderFrom, MoveFolderTo)
          # delete empty folder
          Dir::rmdir(DeleteFolder)
        end
      end
      
    end
    cs

List of Articles
종류 분류 제목 글쓴이 날짜 조회 수
공지 묻고 답하기 가이드 습작 2014.06.14 12441
RMVXA 타일셋 추가하는 법이 단순한게 아니던데..정확한 방법을 알고 싶습니다. 1 file hyunseo1987 2013.08.06 1432
RMVXA 타일셋 탭수는 E가 끝인가요? 1 repola 2014.04.07 1015
RMVXA 타일셋 통행 ☆로 설정하면 4방향 통행 설정을 못하나요? 2 김가면 2013.01.11 740
RMVXA 타일셋 투명하게 설정도 했는데 자꾸 뭔가 남아요 ㅠㅠ.... 4 file 젤라또 2014.10.04 937
RMVXA 타일셋설정도와주세요 7 file 리븐 2013.11.14 1312
RMVXA 타일셋에 문장 넣기 2 슈퍼울트라그레이드딜리셔스 2012.09.04 1137
RMVXA 타일셋에서 필드타입/영역타입은 뭐죠? 1 dlwog2 2014.06.05 559
RMVXA 타일셋을 겹치고 싶습니다. 3 file 뿌잉뿌잉쨔응 2013.07.17 757
RMVXA 타일셋을 바꿧는데 캐릭터가 안움직입니다(방향만움직임) 2 file PengBle 2013.05.06 1187
RMVXA 타일셋을 적용시키고싶은데 자꾸 짤려서나와요... 1 file HaAng 2014.08.06 787
RMVXA 타일셋을 집적 그려서 맵배치중인데 이상하게나와요 2 file HRSA세실 2018.01.12 262
RMVXA 타일셋이 이상해요... 3 file 푸른사신 2013.01.14 943
RMVXA 타일셋이 짤립니다. 4 SYD 2015.06.16 202
RMVXA 타일셋적용법 민트초코우유 2017.01.21 116
기타 RMVXA 타일을 O에서 X로 바꾸었더니 맵에서 캐릭터가 움직이질 못합니다 5 seoha3360 2022.05.14 155
RMVXA 타일을 새로 추가했는데 안움직여요. 1 A구몽 2016.06.16 137
RMVXA 타일을 어떻게 그려야할지 모르겠네요. 2 file q평e평rq평e평 2014.08.04 493
RMVXA 타일이 깨집니다 ㅜㅜ 1 file 베네수엘라 2018.05.12 84
RMVXA 타입없는기술표시 avvxace 2012.02.05 4396
기타 RMVXA 탄환류같은 수많은 대미지 이벤트들은 맵 어디다가 보관하고 사용하나요? 2 유리컵 2023.10.27 39
Board Pagination Prev 1 ... 125 126 127 128 129 130 131 132 133 134 135 136 137 138 139 140 141 142 143 144 ... 149 Next
/ 149