질문과 답변

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예를 들어 데이터베이스에서 어떤 무기 A의 '운' 능력치를 80으로 설정하고

게임 내에서 특정한 커먼이벤트 하나를 불러올 때 마다 A의 운 능력치를 1씩 깎는 시스템을 구현하고 싶은데


이벤트 커맨드의 스크립트를 잘 이용하면 구현할 수 있을 것 같은데 실제로 가능한가요?

 

 

 

 

 

 

 

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Comment '2'
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    LuD 2017.07.08 19:05
    같은 무기라도 무기 하나하나 능력치가 달라지게 된다면 커먼이벤트의 스크립트가 아니라 아이템 관련 전체적인 스크립트가 대폭 수정되어야 가능할듯 합니다...그냥 할경우는 A라는 무기는 처음얻어서 쓰던 무기랑 중간에 새로 얻은 무기의 능력치가 같아져 버리겠죠... A 무기는 쓰던 중고품이나 새로산 신상이나 능력치가 같아도 상관없다...라고하면 스크립트의 소폭 수정으로 어떻게든 우겨서 만들수는 있지 않으려나..요?;;;
  • ?
    seintcat 2017.07.09 00:34
    일단 무기이름 등을 똑같이 맞춰놓고 아이템 데이터베이스 노가다를 해도 가능은 하겠지만.... 그게 아니라면 역시 스크립트를 봐야겠죠

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