질문과 답변

Extra Form


 http://avangs.info/index.php?mid=study_rpg_vx_ace&page=3&document_srl=1355732


참고를 했지만 너무 어려워서 뭔말인지 이해가 가지않아요.. 변수도 잘몰라서..

어찌저찌해서 만들어보았습니다 (사진첨부) 저 불꽃 모양 몬스터로 이벤트 만들었습니다.



그런데 측정값을 보면 저렇게 적과 플레이어 사이의 남은 좌표값이 나오잖아요..

변수를 보면 플레이어 x - 적 x 이렇게 측정하도록 한 것같은데.


제가 원하는 것은 적이 플레이어랑 닿는 순간 움직인 거리가 나오도록 할 수는 없을까요?


예) 딱 닿는 순간 (몬스터 1 움직인 거리 x 8칸 y 12칸) 

이런식으로요 부탁드립니다 실력자 분들!! 

학교 과제 연구 프로젝트로 제출 해야해서 정말 중요합니다.


■ 질문전 필독!
  • 질문할 내용이 이 게시판이나 강좌에 이미 있는지 확인합니다.
  • 하나의 게시물에는 하나의 질문만 합니다.
  • 제목은 질문의 핵심 내용으로 작성합니다.
  • 질문 내용은 답변자가 쉽게 이해할 수 있도록 최대한 상세하게 작성합니다.
  • 스크립트의 전문이 필요할 경우 txt 파일 등으로 첨부해 주시기 바랍니다.
  • 답변받은 게시물은 삭제하지 않습니다.
  • 답변이 완료된 경우 해당 답변해주신 분들께 감사의 댓글을 달아줍니다.
    • 처음 오신 분들은 공지 게시물을 반드시 읽어주세요!

※ 미준수시 사전경고 없이 게시물을 삭제합니다.

Comment '3'
  • ?

    음... 그때 달아드렸던 질문(http://avangs.info/kin/1635596)의 리벤지인가요...ㅋ
    그냥 저 불 이벤트를 병렬처리에서 이벤트 접촉시로 하시고 문장의 표시만 남겨 두세요
    그리고 나머지 이벤트는 다른 이벤트로 옮기고(변수 설정을 이 이벤트의 좌표가 아니라 불 이벤트의 좌표로 해야합니다.) 그 이벤트를 자동 실행후 셀프스위치를 켜세요

    그럼 원하시는 대로 나올껍니다.(단 캐릭터가 움직여도 처음 위치로 계산합니다.)


    만약 캐릭터를 이동하면서 해야 한다면 (이미지 삽입이 안돼네요)

     (설명충 1참조)


    첫번째 이벤트는 이렇게 하시고 이벤트 작성 눌러서 셀프스위치를 출현조건으로 거세요(자동실행으로 합니다)

     (설명충 2참조)


    두번째 이벤트는 이렇게


     (설명충 3참조)


    불 이벤트는 이렇게 처리합니다.

    이렇게 하면 캐릭터가 움직인다 한들 좌표는 계속 계산합니다.(헉헉...)

  • ?
    니꺼해 2017.06.12 23:42
    이해가 가긴 갑니다만... 자꾸 질문해서 귀찮게 하는것 같아 죄송합니다 . ㅠㅡㅠ
    불이 닿았을 때 0 , 0 이 계속 나오는데, 이 불이 저한테 오는데 움직인 거리가 나오게 할 수는 없나요???

    저랑 불 사이 거리가 아니 불이 움직인 거리요 닿았을 때
    예 )
    불이 움직인 X 좌표 8
    불이 움직인 Y 좌표 2

    이런식으로요
  • ?
    무명시절 2017.06.13 00:04
    엥...? 0,0 이 나온다고요?
    혹시 뭔가를 잘못설정하신거 아닌가요?
    저 사진 3개는 각각 다른 이벤트들 입니다. 특히나 3번째는 추적용 이벤트 이고요

    그건 그렇다 치더라도... 아마도 불이 움직인 거리는 힘들겁니다.
    변수에 걸음수가 있지만 그건 플레이어가 대상이라서...
    그런건 차라리 불을 놔두고 플레이어를 움직여서 움직인 수를 넣는게 편할겁니다.

List of Articles
종류 분류 제목 글쓴이 날짜 조회 수
공지 묻고 답하기 가이드 습작 2014.06.14 12452
RMVXA 몬스터가 주인공과 접촉시 몬스터가 총 움직인 거리 구하기! 3 file 니꺼해 2017.06.11 148
RMVXA 몬스터가 주인공과 접촉했을 때 몬스터가 총 이동한 거리 수를 나오게 하는 법 2 file 니꺼해 2017.04.21 165
RMVXA 몬스터를죽이면 아이템이안나옵니다. 19 file Kazu 2013.08.28 1025
RMVXA 몬스터마다 특정한 순서대로 스킬.. 2 JobSangIn 2016.04.03 131
RMVXA 몬스터에게 공격(에니메이션)하기 11 file 푸른사신 2013.01.17 824
RMVXA 몬스터에게 데미지를 입었을때.. 1 효기 2012.04.25 2802
RMVXA 몬스터에따라 BGM을 달리 하는법 1 잉여한마리9226 2013.11.18 784
RMVXA 몬스터의 체력 대신에 몬스터의 이름이 나오게 하는 방법은 없나요? (스크립트 관련) 2 file 작삼 2014.12.09 321
RMVXA 무기 변경시 평타 계산식을 바꾸고 싶습니다. 1 코나별 2016.04.23 195
RMVXA 무기 상성 설정 Lycious 2015.02.17 117
RMVXA 무기 상점에서 옵션 표시부분 오류(?) 같아요! 2 file 비백 2015.06.18 136
RMVXA 무기 장착중에 상대의 방어력 일정량 무시 1 환장 2014.02.05 726
RMVXA 무기 종류(타입) 추가나 수정이 가능할까요?? 2 멜랑콜리 2015.04.17 300
RMVXA 무기, 아이템, 키아이템이 일본어로 나옵니다. 3 단락 2014.05.10 880
RMVXA 무기1과 무기2에 각각 특정 타입만 착용가능한지 궁금합니다. 4 빙룡군 2012.10.10 1280
RMVXA 무기에 상태이상을 추가시키려하는데 4 file 데릴론 2013.11.15 693
RMVXA 무기에 크리티컬 확률 증가 옵션을 넣고 싶습니다. 1 자유기사 2012.03.21 2438
RMVXA 무기의 능력치 조정방법 4 종이상자. 2015.10.29 133
RMVXA 무기의 스탯치 제한, 스킬 공격횟수 제한을 풀 수 있는 방법이 있나요? 혹은 스크립트나. repola 2014.04.03 568
RMVXA 무한으로 받아지는 대기멤버의 수를 제한하는 방법 2 풍지 2014.12.02 319
Board Pagination Prev 1 ... 54 55 56 57 58 59 60 61 62 63 64 65 66 67 68 69 70 71 72 73 ... 149 Next
/ 149