질문과 답변

Extra Form

많은 이벤트들을 이벤트의 자율 이동에서 이동경로 지정으로 움직이게 했는데...

이게 화면 밖에 있으면 동작이 늦어져 매치가 맞지 않습니다.

(예를 들어 처음 테스트 했을땐 특정 시간에 이벤트 1이 a위치에 있을때 이벤트 2가 b 위치에 있었는데 2번째 테스트 때는 1이 b위치에 있을때 2가 c위치에 있다던가 합니다.)


얘들을 맞추려면 화면밖에서도 이동경로가 실행되야 하는데... 방법 좀 알려주세요. 


 




 

 

 

■ 질문전 필독!
  • 질문할 내용이 이 게시판이나 강좌에 이미 있는지 확인합니다.
  • 하나의 게시물에는 하나의 질문만 합니다.
  • 제목은 질문의 핵심 내용으로 작성합니다.
  • 질문 내용은 답변자가 쉽게 이해할 수 있도록 최대한 상세하게 작성합니다.
  • 스크립트의 전문이 필요할 경우 txt 파일 등으로 첨부해 주시기 바랍니다.
  • 답변받은 게시물은 삭제하지 않습니다.
  • 답변이 완료된 경우 해당 답변해주신 분들께 감사의 댓글을 달아줍니다.
    • 처음 오신 분들은 공지 게시물을 반드시 읽어주세요!

※ 미준수시 사전경고 없이 게시물을 삭제합니다.

Comment '8'
  • profile
    zero? 2016.10.26 13:08
    그냥 화면 밖 말고 투명화 on, off 하면 되지 않나요?
  • ?
    무명시절 2016.10.26 14:32
    맵이 넓고 시야를 조작으로 움직일 수 있어서 이게 화면이 어딜 보고있나에 따라 매번 달라집니다.
  • profile
    슈팅스타* 2016.10.26 19:29

    굳이 이벤트만으로만 해결하려면 X Y 좌표 변수를 이용해서 이벤트 위치설정으로 옮길 수 있죠.

    (셀프 변수 스크립트가 있으면 변수 칸 잡아먹지도 않지만 그 스크립트가 있는지는 잘 모르겠네요)
    어차피 화면 밖이라 이동 그래픽 없어도 이상하지 않을 것 같고..

  • ?
    무명시절 2016.10.26 20:52
    셀프변수... 그거 사용중이긴 합니다만... 이벤트의 위치이동은 스크립트를 지원하지 않습니다.
    사용할 수 있다 해도 제가 원하는 효과는 기대하기가...
    {요점은 분명히 화면 밖에서도 움직이는데 화면의 위치에 따라 이벤트들의 위치가 각자 달라져서(?) 항시 켤때마다
    같은위치에 위치 하는 법을 알고 싶습니다(... 라지만 내 실수 같기도 하고...;;)}
  • profile
    슈팅스타* 2016.10.28 17:04
    제 생각엔 일단 이벤트 처리가 지연되는 가장 큰 원인으로는:

    1. 쯔꾸르 프로그램에서 렉을 줄이려고 의도적으로 화면 밖의 이벤트들은 처리 우선순위를 낮추거나 정지시킨다.
    (렉 제거 스크립트 같은 경우 이렇게 처리하는 게 가끔 있습니다)
    2. 수많은 병렬 처리나 애니메이션 렉 같은 걸로 의도치 않게 잔렉이 발생한다.

    뭐 이 둘 중 하나인것 같은데 이걸 좀 명확하게 해 보면 좋겠네요.
    제가 직접 테스트하고 싶지만 님 프로젝트의 테스트 환경을 정확하게 재현할수는 없는지라;
  • ?
    무명시절 2016.10.28 17:20
    으음... 알겠습니다...
    답변주셔서 감사합니다.
    (사실 섯부르게 질문한 감이 있어서 더이상 도움을 구하기도 애매하네요...)
  • profile
    러닝은빛 2016.10.28 19:48

    이벤트의 움직임은 성능 향상을 위해 스크린 근처로 제한되어있습니다. 


    1
    2
    3
    4
    5
    6
    7
    class Game_Event < Game_Character 
      def near_the_screen?(dx = 12, dy = 8)
        ax = $game_map.adjust_x(@real_x) - Graphics.width / 2 / 32
        ay = $game_map.adjust_y(@real_y) - Graphics.height / 2 / 32
        ax >= -dx && ax <= dx && ay >= -dy && ay <= dy
      end  
    end
    cs


    화면 스크린 근처에 있는 이벤트만 움직일 수 있게 프로그래밍 되어있습니다.


    메소드 인자의 dx = 12, dy = 8 기본값을 수정하시면 멀리 떨어진 이벤트도 움직이게 됩니다.

  • ?
    무명시절 2016.10.28 20:48
    아... 감사합니다.
    그냥 포기하고 절충안을 쓰려고 했는데...

List of Articles
종류 분류 제목 글쓴이 날짜 조회 수
공지 묻고 답하기 가이드 습작 2014.06.14 12442
RMVXA (다시올립니다.)[어떤 이벤트를 지정한 위치에 이동시키면 지정한 위치를 인식하게하여 다른 이벤트를 발생시키게 하는것] 2 nimi070 2018.12.07 93
RMVXA (데이터베이스)게임 실행 중 주인공의 메모 부분을 수정하거나 한줄 추가할 수 있는 방법이 있나요? 2 file 미스터챈 2017.02.22 120
RMVXA (사진첨부) 문장의 표시 '\V[n]' 문장에서 변수가 출력되지 않습니다! 7 Tattoo 2012.04.29 2639
RMVXA (생초보) 제한된 맵 타일 리스트의 수를 늘릴 수 있나요?(스크립트라던가...) 1 file angelan98 2016.02.19 410
RMVXA (수정)(영상O)Mode7스크립트를 사용 후 맵이동시 오류 3 file 그림자그림 2015.01.23 256
RMVXA (수정)Game.exe가 실행되지 않습니다 6 요야 2014.03.01 773
RMVXA (스크립트) 체력이 0이되니깐 자동으로 게임오버됩니다. 4 몽롱하다 2016.02.28 201
RMVXA (스크립트)시간이 가면 날짜 변경하기 3 file 가시밭 2015.06.06 279
RMVXA (액알)VX ACE에서 무기를 동시에 사용하는방법이 있을까요? 2 vx입문자? 2012.02.24 2414
해당사항없음 RMVXA (오류) 이런 경우는 어떻게 해야하나요? 도와주세여 file keap1 2020.05.20 128
RMVXA (자체 해결) 미리보기의 폰트가 깨집니다. file 카르헨 2015.01.05 386
RMVXA (재등록)전역저장버그:불러오기 할 시 파일이 없는곳에서 불러올 때 불러와지는 버그 file Enlice_Shaitan 2015.10.27 222
RMVXA (재질문) 운 수치에 대한 공식을 변경하고 싶습니다. 1 투척민 2016.07.26 134
RMVXA (재질문) 파티 멋지게? 바꾸는 시스템....에 대해서 (해결!?) 3 나오프 2014.05.06 561
RMVXA (재질문)액터의 직업을 변경하면 레벨이 1이됩니다 3 CaliFA 2015.02.01 187
RMVXA (초보)BGM이 추가되지 않습니다ㅠㅠ 2 뿡빵뿡 2016.04.27 165
RMVXA (초보자)NPC 배치하는 방법좀 알려주세요 2 clown1 2012.08.28 1559
RMVXA (해결) window_selectable 클래스에서 승계받은 몇 개의 클래스가 한 씬에서 모두 작동할 때 1 안나카레리나 2018.08.26 63
RMVXA (해결) 그림의 표시를 캐릭터나 이벤트보다 밑에 표시하고 싶습니다. 1 위키니트러 2018.02.08 144
RMVXA (해결) 메뉴 테두리와 글자의 간격 조절 1 file 안나카레리나 2018.08.25 379
Board Pagination Prev 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 ... 149 Next
/ 149