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적에 따라 도망 확률 확정하는 방법

by 깡쨩 posted Oct 19, 2016
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안녕하세요. RPG 만들기 VX ACE를 쓰는 사람입니다.


제가 게임을 만들면서 적에 따라 도망 확률을 변하게 하는 법이 궁금해서 질문을 드립니다.


예를 들면, 연약한 초식 동물이 적으로 인카운터 되면 도망 확률이 100%가 되고,

굶주린 육식 동물이 적으로 인카운터 되면 도망 확률이 10%로 고정되도록 하는 방법이 있을까요?