질문과 답변

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move_route (NO wait) 가 여러개 있을때 실행되고있는 이동루트가 다른 이동루트가 실행될 때 캔슬되요. 이거 막는 방법이 있나요?

한 이벤트 페이지에 있는 여러개의 이동루트를 병렬로 실행하고싶어요.


예) 1번 이동루트 (NO wait)가 실행되는 도중 2번 이동루트 (NO wait) 활성화되면 즉시 1번이 취소되고 2번만 실행되는게 문제입니다.

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    lud 2015.08.16 22:50
    NO wait 를 wait 로 바꾸면... 병렬은 아니지만 실행 될거에요;;
    아니면 다른 이동루트를 실행하기 전에 조건분기로 대상이 이동중인지 아닌지 확인해주고 하면 될듯 합니다.
    만약 플레이어라면 $game_player.moving? 이라고 하면 움직이고 있을때 참이 됩니다.
    n번 이벤트는 $game_map.events[n].moving? 하면 되요..^^
  • profile
    2015.08.17 14:20

    ㅠㅠ 답변은 감사하지만... 제가 질문을 이해하기 힘들게 쓴걸지도...
    제가 원하는 것은 이동루트를 한 이벤트 페이지에서 동시에 돌리는 것입니다. (NO wait로)
    예) 1번이동루트(오른쪽으로 이동 반복) 2번이동루트(1초 후에 스위치 1번을 킨다)가 동시에 실행되어야 해요. 그런데 시작하자마자 실행되는 1번과는 달리 2번은 1초가 지나기전에 캔슬되어 스위치는 켜지지 않죠.
    제가 이게 필요한 이유는 이벤트 액션에서 출혈 등의 상태이상 효과를 적용시키기 위해서에요.

  • ?
    lud 2015.08.18 22:15
    둘이 동시에 시작되는게 아닌데 한페이지에서 해야될 이유가;;
    이벤트 액션에서 오른쪽으로 이동 반복을 해야하는지 의문스럽지만...
    페이지 이동설정 부분에도 이동경로를 설정해줄 수 있으니 그걸로 할 수 있겠네요.
    1초후 스위치를 켜는것도 병렬처리를 이용한 이동경로를 해도 되고
    이동경로가 아니라 병렬처리로 변수를 조작해서 조건분기걸고 스위치 설정하면 되죠;;

    정확히 어떤 행동을 하게하고 싶은지 이해를 못해서 답변하기가 어렵네요;;

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