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스크립트로 페이드 아웃과 페이드 인을 구현할수 있을까요? 있다면 알려주세요.

Who's 게임잘날아가는닝겐

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와 도망쳐 ccc 파일들이야

Comment '11'
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    러닝은빛 2015.07.17 01:36
    [RGSS/2/3] Drago - Transition Pack - http://littledrago.blogspot.kr/2013/09/rgss23-drago-transition-pack.html
    ACE TRANSITION SET- http://www.rpgmakervxace.net/topic/206-ace-transition-set-v10/
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    게임잘날아가는닝겐 2015.07.17 18:13
    어떻게 사용하죠?
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    러닝은빛 2015.07.17 19:41 Files첨부 (1)

    1. Drago - Transition Pack

    다양한 화면 전환 효과를 제공하는 스크립트. 

    Drago - Core Engine, Drago - Transition Pack 을 받아서 아래 순서대로 설치 후 다음과 같이 하시면 됩니다.


    9922.png


    2. ACE TRANSITION SET

    흑백 그림 파일의 음영에 따라 화면 전환 효과가 발생되는 스크립트입니다. 음영이 나타나있는 그림 파일이 핵심이라 그림 파일을 "Graphics/Transitions/"  에 넣고 스크립트에 해당 그림 파일명을 적어주면 화면 전환 효과가 자동으로 발생합니다.

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    게임잘날아가는닝겐 2015.07.19 15:38
    아니 그게 아니라 제가 원할때마다 스크립트를 사용해서 페이드를 사용하고 싶다는 말이였는데요...
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    러닝은빛 2015.07.19 16:07
    저 스크립트도 원할 때 마다 효과가 나옵니다. 장소 이동할 때 함께 썼던 것 뿐입니다. 기본 이벤트 커맨드의 페이드 효과도 마찬가지입니다. 따로 쓸 수 있게 되어있습니다. 굳이 스크립트로 해야 하는 이유는 모르겠지만 이벤트로 해도 효과는 동일합니다. Game_Interpreter 스크립트에서 Fade 를 검색하면 아래와 같은 스크립트가 나옵니다. 이벤트로 해도 아래 스크립트가 실행됩니다.

    screen.start_fadeout(30) #페이드 아웃
    screen.start_fadein(30) # 페이드 인
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    게임잘날아가는닝겐 2015.07.19 19:30
    스크립트 따로 적용시킬필요 없이 저 스크립트만 치면 가능한건가요?
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    러닝은빛 2015.07.20 01:50
    이벤트 커맨드에 페이드아웃이라는 기능이 있기 때문에 이벤트 커맨드를 이용하시면 굳이 스크립트를 칠 필요도 없습니다. 스크립트로 해야 하는 상황이 아니라면 이벤트 커맨드를 이용하는 걸 추천합니다.
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    게임잘날아가는닝겐 2015.07.20 18:48
    장비창에서 최강장비를 선택했을때 페이드 아웃 후 페이드 인이 걸리도록 구현하려고 질문했었습니다.
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    스크린샷 2015-07-20 20.45.11.png

    안되네요...

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    러닝은빛 2015.07.21 00:25
    Graphics.fadeout(30)
    Graphics.fadein(30)

    으로 해보세요.
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    게임잘날아가는닝겐 2015.07.21 20:47
    잘되네요~ 감사합니다!

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