질문과 답변

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평소 애용하는 https://atelierrgss.wordpress.com/ 사이트의 스크립트 중 아래와 같은 배틀 관련 스크립트를 받아보았습니다.


Battle Hud EX (v6.6)

Battle Cursor (3.3)

Battle Camera (v2.3)

Battleback EX (v2.3)


그런데 이렇게 조합해놓고 보니 배틀 커서 스크립트의 문제인지 다른 스크립트의 문제인지

적에게 타겟을 맞추었을 때는 커서가 제대로 보이는데


물음.jpg  

▲이 커서를 말합니다.


아이템이나 힐의 경우처럼 아군에게 타겟을 맞출 때는 커서가 아예 보이지 않더군요.


Battle Hud EX (v6.6)  스크립트 181라인에서

FACE_BATTLER = false    를 true로 수정하면 보이긴 하는데 

(true로 설정하지 않았을 경우에는 아군 타겟의 애니메이션도 보이지 않는걸보면 true로 수정하는게 맞는 것 같습니다.) 


물음2.jpg

위와 같은 메시지가 뜨면서 계속 꺼지구요 ㅠ ㅠ 



이걸보면 단순히 커서 스크립트의 문제라기보다는  

오히려 저 배틀 카메라 스크립트의 문제같아 보이기도 하는데(전투 때 카메라의 초점이 엉뚱하게 왼쪽 위에 맞춰지다가 이동하는걸 보면) 

스크립트에 잼병이라 도무지 어떻게 수정을 가해야할지 모르겠네요 ㅠ ㅠ





여기선 알집 파일을 첨부할 수 없으니 샘플 파일로 만들어 놓은 걸 드라이브에 넣어 링크를 걸어두었습니다.

https://drive.google.com/file/d/0B2GWop0XY1BWSkZOUk00NW9MQUk/view?usp=sharing

Comment '2'
  • profile
    9qxb6 2015.06.23 15:55 Files첨부 (1)

    1.FACE_BATTLER = false    를 true로 수정한 거는 그대로 두세요.


    2.376번째 줄에서 아래 구문을 추가해주세요.

    return unless self.bitmap


    ▼이런식으로요.

    스크립트.png

    일단 이걸로 해결은 될 거에요...

  • ?
    에뎀이 2015.06.23 16:11
    오오~!! 말씀하신대로 수정하니까 정말로 해결되었습니다!
    기쁨의 팡파레를 외치며 감사드립니다 ㅠ ㅠ ㅠ
    역시 스크립트 능력자분들은 정말 굉장하시군요.

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