질문과 답변

Extra Form

2157C84254CD142F1C169A


제목대로 MP가 0이 되면 폰트가 이렇게 노란색으로 바뀌는데, 이부분 수정할 수 있는지요 mm)


오히려 풀로 꽉 찼을때 색이 변하도록 수정할 수 있는지도 알고싶습니다 ;w; 스크립트에 어느부분을 건드리면 될 것 같은데 잘 몰라서요..ㅜㅜㅠ



+

HP/MP 게이지바의 색도 바꿀 수 있나요? 노랑파랑이 마음에 안 들어서 색상을 바꾸고 싶은데..ㅠㅠ


Comment '8'
  • ?
    테일러 2015.02.01 14:08
    지금 답변을 해드리기 위해 공부중입니다..!! 저도 스크립트 잘 모른다는거 참고해주세요.
    우선 게이지바색 변경하는 부분을 찾아냈어요 :)
    스크립트 Window_Base 목록에서 161~164줄이 게이지바색을 관리하는것으로 보입니다.
    def hp_gauge_color1; text_color(22); end; 에서 text_color() 안에 숫자를 변경하시면
    HP앞쪽(그라데이션중)의 색상이 바뀝니다. color1이 앞쪽, color2가 뒤쪽이라고 보시면 되고
    색상에 대해서는 숫자를 직접 대입해가면서 확인해주세요 ☞☜

    추가적으로 그라데이션을 조절하시려면
    359~363줄을 만지작거리면 될듯 싶으나 확인은 안해봤습니다.
  • ?
    테일러 2015.02.01 14:28
    글자색상을 바꾸는 부분도 금방 찾았네요 :D
    마찬가지로 Window_Base 목록에서 405~416줄이 텍스트색상을 관장하는 부분으로 보입니다.
    HP의 경우 return knockout_color if actor.hp == 0 이부분은 사망할때 색이 바뀌는것같고
    return crisis_color if actor.hp < actor.mhp / 4 이부분은
    if actor.hp < actor.mhp / 4 여기서 색이 바뀌는 조건을 설정해 준것인데 crisis_color 이 내용을 바꾸어
    return normal_color if actor.hp < actor.mhp / 4 처럼 작성하면 색이 안바뀝니다. (사실 줄 자체를 지워버려도 되는부분)
    세번째 부분인 return normal_color 가 지금의 흰색을 나타내주는데요
    위와 마찬가지로 normal_color를 161~164줄 근방의 system_color등을 붙여서 색을 가져와도 되고
    복사해서 새로 def test_color; text_color(99999); end; 저런식으로 만들어서 test_color를 붙여도 될것 같습니다.
    (참고로 (99999)에 해당하는 색은 없을것같습니다)

    제가 전부 해본것도 아니라서 확실하지는 못하다는것..!
  • ?
    동생 2015.02.01 22:12

    헉...!! 친절한 답변 정말정말 감사드립니다 테일러님!! 덕분에 원하던 대로 구현했어요;▽;!! 아흐흐 넘 기뻐서 어떻게 감사인사를 드려야할지ㅠㅠㅠㅠㅠㅠ


    2167663354CE2620280BE7

    전부 잘 적용되는데, HP가 깎여서 색이 바뀌면 이름도 같이 바뀌어버리네요.. ;▽; 이름은  바뀌지 않게 하고 싶은데, 바꾸는 법을 혹시 아시나요?ㅠㅠ

  • ?
    테일러 2015.02.01 22:32
    정말이네요:S 죄송합니다. 제가 거기까지는 미처 생각을 못했네요.
    기본적으로 체력에 따라 이름이 변경되도록 세팅되있는줄 몰랐습니다. 알피지게임을 안해봤어요.
    역시나 마찬가지로 Window_Base에서 439번째줄! change_color(hp_color(actor)) 를 지우시면 됩니다.
    (지우는것보단# change_color(hp_color(actor)) 같은식으로 #을 붙여서 주석(초록색)으로 만드시는걸 권장합니다)
  • ?
    동생 2015.02.01 23:24
    처음에 스크립트 위치를 알려주셔서 스스로 끙끙대면서 한번 지워도 보고... 하다가 안되어서 질문드렸었는데, 알려주신대로 주석처리해도 역시나 이름이 같이 변하네요...ㅠㅠ우읏 그렇게 중요한건 아니라 지금에도 만족합니다..;▽;
    답변 정말 감사드려요 테일러님ㅠvㅠ!!S2S2
  • ?
    테일러 2015.02.02 00:33
    바꿔도 효과가없군요; 저도 잘아는편이 아니라서 여기까지가 쿨럭...
    그래도 조금은 도움이 된것같아서 다행입니다 헤헤
  • ?
    lud 2015.02.02 03:11
    주석처리 말고 change_color(normal_color) 이렇게 바꿔보면 하얀색으로 나올듯 하네요.
    테일러님의 댓글만 읽고 답변하는거라 될지는 잘 모르겠네요..^^;
  • ?
    동생 2015.02.02 19:27

    노멀컬러로도 바꿔봤는데.... 여전히.....변해버리네요..ㅠㅠ 흑흑 그래도 답변해주셔서 정말 감사드려요!♥(:3 >)>


List of Articles
종류 분류 제목 글쓴이 날짜 조회 수
공지 묻고 답하기 가이드 습작 2014.06.14 12448
기타 RMVXA vx ace) 특수 플래그 '대타(대리)'를 모티브 삼아 새로운 스킬을 만들고 싶습니다 5 게임이만들고파 2020.12.29 99
기타 RMVXA HP/MP에 스테이터스가 관여하도록 만들고 싶습니다. 2 Arfish 2020.12.26 128
스크립트 추천 RMVXA 적이 쫓아오는 스크립트 2 겜만들고싶다앙 2020.12.25 192
에러 해결 RMVXA 원하는 폰트를 쓰면서도 특수문자(한자,・등)를 쓸수있게 할 수는 없나요? 4 므아앙 2020.12.22 319
에러 해결 RMVXA 번역작업중 게임 특수문자가 깨져서 나옵니다. 1 file 므아앙 2020.12.11 83
기타 RMVXA VX ACE 캐릭터 그래픽 도트 질문 1 file Fillips 2020.12.07 239
기본툴 사용법 RMVXA 레이아웃 디자인? 변경은 어떻게 하면 되나요? 2 늘1115 2020.12.02 181
플러그인 사용 RMVXA 게임번역중인데 스크립트 module에 word="???" 적어있는거 번역해도되나요? 2 므아앙 2020.11.29 194
기타 RMVXA 타이틀 이스터에그 만드는방법 알려주세요 3 썬키스트1호 2020.11.23 287
기타 RMVXA 아이콘 셋 이미지 이어붙이는법 2 겜만들고싶다앙 2020.11.22 177
기타 RMVXA 아이콘을 직접 만들어 보고싶습니다 겜만들고싶다앙 2020.11.22 68
기본툴 사용법 RMVXA VXACE 텍스트 소리 어떻게 나게 하나요? rmqqoddl 2020.11.15 155
스크립트 추천 RMVXA ace에서 타이틀 화면에 이미지 모음 앨범 메뉴를 만드는 스크립트가 있을까요? 1 홍홍이1 2020.11.08 238
기타 RMVXA 해상도 크기 조절 후 메뉴창이 어딘가 이상합니다... file 건소금 2020.11.06 264
게임 번역 RMVXA 아랄트랜스로 vx ace 쯔꾸르 게임 하는데 글자크기가 왜이리 큰거죠? 실브더 2020.11.05 269
이벤트 작성 RMVXA 파티원들을 특정타일에서 제 캐릭터 좌우로 수평위치시키고 싶어요. 8 윈터. 2020.11.01 225
기본툴 사용법 RMVXA 메모의 기능? 1 겜만들고싶다앙 2020.10.24 316
스크립트 사용 RMVXA 이벤트 작성 중 스크립트 사용에 칸이 모자랍니다. 2 file 592 2020.10.21 153
이벤트 작성 RMVXA 그냥 스위치와 셀프 스위치, 뭐가 다른가요? 3 코볼트코 2020.10.19 475
이벤트 작성 RMVXA 대화 랜덤문장을 나오게 하기 3 file 코볼트코 2020.10.17 218
Board Pagination Prev 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 ... 149 Next
/ 149