질문과 답변

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한 칸 이동할 때마다 MP가 1씩 줄어들게 하고 싶은데요. 어떻게 하면 좋을지 모르겠습니다.


제가 한 방법은.. 병렬처리로, 대기 시간을 조금씩 주면서 방향키를 누를 때마다 MP가 1씩 줄어드는 방식인데요.


이게 문제가.. 벽을 박고 계속 방향키를 누르고 있어도 MP가 줄어드네요.

그리고 또 메시지가 뜨거나 이벤트가 벌어지고 있을 때 방향키를 누르고 있어도 MP가 줄어들구요.


좀 어정쩡하고 조잡한 방법이라 부작용이 자꾸 생기는데요, 좀 더 확실한 방법이 없을까요?


변수로 어떻게 될 것 같기도 한데 너무 헷갈리네요.


도와주세요!

Comment '3'
  • profile
    러닝은빛 2014.12.13 00:04 Files첨부 (1)


    병렬 이벤트로 구현하는 방법

    아래와 같이 조건 분기와 셀프 스위치를 활용하여 걸음 수 체크 이벤트를 만들면 됩니다. (걸음 수는 매 칸마다 1씩 증가하는 변수입니다)


    1.PNG


    스크립트로 구현하는 방법

    이벤트와 동일합니다만 더 쉬운 방법입니다. 스위치 1번을 on으로 바꿔놓고 아래를 메인 위, 소재 밑 빈 칸에 추가 삽입하면 동작합니다. 사용하지 않을 땐 스위치 1번을 off 로 해주면 됩니다. 


    class Game_Player

      alias xxxx_increase_steps increase_steps

      def increase_steps

        xxxx_increase_steps

        $game_party.members[0].mp -= 1 if $game_switches[1]

      end

    end

  • ?
    독눈vs항해술 2014.12.13 00:39
    우와 진짜 되네요! 전 이게 어떻게 되는 건지도 모르겠네요 ㅋㅋ
    감사합니다. 잘 쓰겠습니다.
  • profile
    애플이다 2014.12.14 23:21
    상태이상으로 하는 방법을 제안하고 싶었는데 지금 생각해보니 그걸로 MP도 줄일 수 있는지 모르겠군요...

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