질문과 답변

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rmvxa가 rpg maker vx ace의 약자인지 아닌지 모르겠지만.. 우선 여기에 올리고 만약 질문 방법이 약간

어긋나 있다면 댓글로 달아주시면 감사합니다.




rpgvx ace으로 만드는 게임의 해상도를 vxace의 원래 정해진 수치보다 더 크게 키우고 싶습니다.


전체화면 처럼 도트만 크게 늘어나는거 말고 게임 해상도를 올리고 싶습니다.


스크립트사용,win32api,dll수정 무엇이든 상관없습니다.

어떻게든 맵을 더 크게 바라보고 싶어요 


 물론 zoom스크립트처럼 해상도는 그대로인데 카메라 시야각만

넓어지는건 바라지 않습니다.. 해상도를 제한수치 넘겨 올리는 방법을 알려주시면 감사하겠습니다.








Comment '5'
  • profile
    머그빵 2014.05.04 09:34
    챗방에 답했지만 혹시 못읽으셧을까봐 다시 적습니다.
    Vxa에서는 기본적으로 800x600 까지 해상도를 지원하구요
    그 이상으로 올리시려면 외부 스크립트가 필요합니다.
    그런데 보통은 800x600선에서 마무리하는 편입니다 그 이상으로 올리면
    도트 그래픽 특성상 캐릭터가 너무작고 화면이 황량해 보이거든요
  • ?
    지이스 2014.05.04 14:10

    아 챗방에서 만난 분이시군요! 안녕하세요.

    도트그래픽의 문제는 도트그래픽도 같이 퀼리티를 높이려합니다.


    혹시 그 외부 스크립트가 먼지 아시나요???


    저는 도통 찾아봐도 안나와서요.. 답변 감사합니다.

  • ?
    AltusZeon 2014.05.04 14:42

    Graphics.resize_screen 를 통해 기본적으로 지원하는 최대 크기는 640 X 480 입니다.

  • ?
    지이스 2014.05.04 15:03
    혹시 모르나요? 해상도 더 크게 올리는 스크립트요..
  • profile
    머그빵 2014.05.04 18:12
    아 그렇군요

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