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스탯에 경험치 보너스를 연관 지을 수 있을까요?(해결)

by 비스뀌 posted Jan 24, 2014
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rpg vx ace를 쓰고 있는 유저입니다

 

mdf 마법방어 명칭을 "지혜"로 바꾸고

그 스탯의 존재감을 높이고 싶어요

의미부여하고 싶어요

 

 

mdf 마법방어 스탯만큼

경험치를 추가로 얻게 하고 싶습니다

(아니면 next_exp를 mdf만큼 줄이는 방식도 좋아요)

 

 

 

스탯과 경험치 보너스를 연관지으려면 어떻게 해야하나요?

 

 

------------------------------------------------------------------------------------------

http://forums.rpgmakerweb.com/index.php?/topic/22854-stat-can-affect-exp-gain-bonus/

에 질문해서 누가 답변해주었는데

스크립트 아래에 아래 스크립트 추가하면 되더군요

 

#==============================================================================
# ** BattleManager
#------------------------------------------------------------------------------
#  This module manages battle progress.
#==============================================================================
module BattleManager
  #--------------------------------------------------------------------------
# * Display EXP Earned
 #--------------------------------------------------------------------------
  def self.display_exp
    if $game_troop.exp_total > 0
      $game_party.all_members.each do |actor|
        exp = $game_troop.exp_total
        text = sprintf("%s[이;가] %s만큼 경험치를 받았다!", actor.name, exp + actor.mdf)
        $game_message.add('\.' + text)
      end
    end
  end
  #--------------------------------------------------------------------------
  # * EXP Acquisition and Level Up Display
  #--------------------------------------------------------------------------
  def self.gain_exp
    $game_party.all_members.each do |actor|
      actor.gain_exp($game_troop.exp_total + actor.mdf)# actor.mdf 만큼 경험치 보너스!
    end
    wait_for_message
  end
end