질문과 답변

Extra Form

VXA 기본 치명타 배율은 정말 간단하게도..


공격력의 3배라는 단순한 공식입니다.



저는 이걸 바꿔보려고 하는데요,



그래서 스크립트 이곳저곳을 뒤적거리다,


  def apply_critical(damage)

    damage * 3

  end


와 같은 부분을 찾아냈습니다.


그런데 저 damage * 3 부분을 바꿔볼려고, 사용자의 LUK 수치를 끌어다 쓸려고하는데,


예를들자면 이런식 damage * (3 + (luk * 0.01)) 인데,


그냥 luk 이라고 하면 안되더군요.. 아마 다른 문법적인 방법이 있는거같은데,


스크립트 지식이 짦아서 도통 모르겠습니다.


어떻게 해야될까요?

Comment '6'
  • profile
    Omegaroid 2013.10.05 22:57
    음...Ace는 잘 모르겠는데 user.luk으로 하면 어떨까요?
  • ?
    Vincent 2013.10.05 22:59

    actor.luk , user.luk 다 해봤는데..

    전투중 치명타가 터지면 바로 에러뿜어내고 게임이 튕기는군요.

    방법을 모르겠습니다.

  • ?
    허걱 2013.10.06 01:10

    치명타가 apply_critical 부분이 맞긴 하지만... 그 부분만 바꿔서는 행운수치를 적용할 수 없습니다.
    Ctrl + Shift + F 로 apply_critical 검색을 하면 2부분이 나옵니다.

    (해당부분 관련 추가 스크립트가 있어서 둘 초과로 나오면 적용이 안될 수 있습니다.)

    두 부분의 apply_critical(value) 를
    apply_critical(value, user) 로 바꿔준 다음
    def apply_critical... 이라고 보이는 메소드 정의부분의 내용에서
    damage * (3 + (user.luk * 0.01))
    이라고 하면 사용자의 행운수치를 사용할 수 있습니다.

  • ?
    Vincent 2013.10.06 02:46
    답변 감사합니다.

    덕분에 문제해결 실마리를 찾았네요,

    한가지 부족한점이 있었다면.. 그 메소드 정의라는 부분에서도 이런식으로 추가해줘야 되더군요.

    def apply_critical(damage, user)

    덕분에 문제해결 되었습니다.

    감사합니다.
  • ?
    허걱 2013.10.06 11:40
    정의 부분의 변수는 value 가 아니라 damage로 받았나 보네요..ㅎㅎ;
    해결 되었다니 다행이네요~ 좋은게임 제작하세요^^
  • ?
    작삼 2014.05.25 11:01

    어떤 스크립트에 몇 번째 줄에 크리티컬 배율 설정이 있죠?

    (질문과는 다르지만 크리티컬 배율을 직접 설정하고 싶습니다 ㅠ)


List of Articles
종류 분류 제목 글쓴이 날짜 조회 수
공지 묻고 답하기 가이드 습작 2014.06.14 12441
RMVXA 전투불능이 되어도 게임오버가 되지 않게하려면? 11 제이니 2012.07.26 1508
RMVXA 데이터베이스 초기화 후 스킬사용불가 2 file Hal 2012.08.01 1505
RMVXA 케릭터 레이더로 파일 불러올 때 4 유리가발 2012.12.02 1493
RMVXA 사이드뷰 스크립트중 무기 날리기 에러 DaNo 2012.03.14 1489
RMVXA TP가 전투로인해 마음대로 수치변형이 안되게 하는법이.. 2 InSaOng 2012.08.22 1487
RMVXA 영역설정에서 지역D가 뭔가요 4 file 꿈꾸는사람 2012.08.18 1485
RMVXA ACE버젼에서 타이틀화면전에 동영상을 재생시키려는데 어떻게 해야하죠? 1 hillstate 2012.06.16 1481
RMVXA VX ACE 마우스 스크립트 15 비비드 2012.08.04 1471
RMVXA 특정 사운드 재생시 튕김현상.. 7 파튤라 2012.07.15 1469
RMVXA SideView100으로 마법쓰면 스크립트 에러 나네요.. 11 file DMT3-이카 2012.09.10 1466
RMVXA VXA에 사용할 대형 캐릭칩을 만들었지만 적용시 사이즈가 안맞네요 8 file 오렌지캬라멜 2014.01.16 1466
RMVXA 아이템 사용하면 특정 변수의 값 변경하기 2 Tattoo 2012.10.06 1449
RMVXA 절벽에서 내려가기 O 올라가기X 5 file 세븐체크 2012.07.05 1447
RMVXA 타일 적용 6 file 제월 2013.12.06 1446
RMVXA RPG MAKER VX ACE 질문입니다 캐릭터 추가 3 황지우 2013.08.23 1445
RMVXA 치명타(크리티컬) 배율관련 (해결) 6 Vincent 2013.10.05 1443
RMVXA 1회 자동부활패시브스킬은 2 THOTEP 2012.10.07 1443
RMVXA 능력치 추가하는 스크립트 없나요? 1 THOTEP 2012.10.08 1441
RMVXA 타이틀 메뉴들의 텍스트를 가운데로 정렬하고 싶어요 1 mono1109 2014.06.20 1440
RMVXA 사이드뷰 스크립트 적 배틀러 4 끼룩 2013.09.20 1439
Board Pagination Prev 1 ... 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 ... 149 Next
/ 149