질문과 답변

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(위 첨부스샷은 VX판으로 제작된 마녀의집입니다)


메뉴창을 첨부된 사진처럼 아래쪽으로 배치하고 사이즈 축소하는법에 대해 알고 싶습니다.


간략하게, 메뉴창의 크기조절과 위치를 조절하는 방법에 대해 알고 싶습니다.

Comment '4'
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    습작 2013.10.03 20:19
    class Window_MenuStatus < Window_Selectable
      def window_width
        가로넓이
      end
      def window_height
        세로넓이
      end
      def item_max
        표시할 캐릭터수
      end
      def item_height
        (height - standard_padding * 2) / item_max
      end
    end
    class Scene_Menu < Scene_MenuBase
      def create_status_window
        @status_window = Window_MenuStatus.new(X좌표Y좌표)
      end
    end

    위 스크립트를 추가한 다음 붉게 표시한 부분만 수정해주시면 되리라 생각됩니다. 만일 오류가 있거나 하거든 피드백 주세요.
  • ?
    서로게이트 2013.10.03 21:28
    감사합니다! 그럼... 위에 소지품, 불러오기 창 역시 비슷하게 수정하면 되는건가요?
    대략 이런식으로...

    class Window_MenuCommand < Window_Command
    def window_width
    가로넓이
    end
    def window_height
    세로넓이
    end
    def item_max
    표시할 수
    end
    def item_height
    (height - standard_padding * 2) / item_max
    end
    end
    class Scene_Menu < Scene_MenuBase
    def create_Command_window
    @Command_window = Window_MenuCommand.new(X좌표, Y좌표)
    end
    end
  • profile
    습작 2013.10.03 22:29
    class Window_MenuCommand < Window_Command
      def initialize
        super(X좌표,Y좌표)
        select_last
      end
      def window_width
        return 가로넓이
      end
      def make_command_list
        add_main_commands
      end
      def add_main_commands
        add_command(Vocab::item,   :item,   main_commands_enabled)
        add_command(Vocab::continue, :continue, continue_enabled)
      end
      def continue_enabled
        DataManager.save_file_exists?
      end
    end
    class Scene_Menu < Scene_MenuBase
      def create_command_window
        @command_window = Window_MenuCommand.new
        @command_window.set_handler(:item,      method(:command_item))
        @command_window.set_handler(:continue,  method(:command_continue))
        @command_window.set_handler(:cancel,    method(:return_scene))
      end
      def command_continue
        SceneManager.call(Scene_Load)
      end
    end

    커맨드 윈도우 수정은 이정되면 되지 않을까 싶네요.
  • ?
    서로게이트 2013.10.03 23:15
    아래 3개의 게시글을 포함하여 여러 스크립트 수정 감사드립니다! 너무너무 감사드려요! (*TVT*) 정말 감사드립니다

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