적을 이벤트로 만들어서 플레이어에게 접근으로 설정하면 적을 미리 피할 수 있지만 단순히 이렇게만 하면 맵에 입장하자마자 무조건 달려드네요..... 해당 적의 일정 범위내로 들어가면 적이 추적을 시작하게 할수 있게하는법 없나요? 다른 게임 보면 그런경우가 있긴 하던데....