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제가 개임에다가 무기 강화를 만들려고하는대

대략 33% 정도의 확률로 성공을 하고 나머지 확률론 재료만 소멸하고 무기를 돌려준다

는 설정으로 하고있습니다.

그런데 여기에서

확률 혹은 랜덤 설정을 어떻게하는지 모르겟습니다...

간단 하게 알려주세요!

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겜제작은 안하고 있습니다.

Comment '1'
  • ?
    shineEx 2013.08.23 18:44

    변수를 이용해 난수를 지정. ( 33%면 0~2 )
    그리고 이벤트에 조건분기로 난수가 2일경우 강화 성공
    그 이외에 경우에 무기를 돌려줌

    정도로 하면 되겠습니다.


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