질문과 답변

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ㅠㅠ.png

...

 

안타깝게도 설명이 일본어로 되어있어서 질문을 올리게되었습다.

 

저는 일본어를 전혀 모르거든요 ㅠㅠ

 

글쓰기전에 '문장', '문장 표시', 문장 변수, 변수 표시

등으로 검색해봤는데 제 능력의 부족인지 이것에 관한 설명은 못찾겠더라구요.

 

1. 저기서 변수를 문장에 표시되게 해주는 명령어는 무엇인가요?

 

2. 가능하시다면 저기있는 명령어들 번역부탁드려도 될까요?

 

3. 저기 맨앞에 엔화 기호는 어떻게 쓰는건가요? 꼭 써야 할까요?

 

글 하나에 질문 하나씩이라고 하던데 제가 편의상 3개로 나눠놓았지만 질문들이 상호 유기적이라서

별개의 질문이라고 볻기도 어렵고 따로 떼서 하나하나 질문글로 쓰는게 더 복잡하고 불편할것 같아 한번에 씁니다.

Comment '5'
  • ?
    생파 2013.03.25 01:06

    \V[X] 여기에서 X가 변수의 번호입니다. (변수 번호는 네자리수로 입력하셔야 합니다. Ex(\V[0014]       ))
    번역은 안되지만 제가 알고있는 명령어는
    \C[X] 는 글자의 색상을 변화 시키는거구요.
    ... 그정도네요 ㄷㄷ

  • profile
    Rondo 2013.03.25 01:09

    엔화 기호는 역슬래시(\)로 명령어 앞에 꼭 쓰셔야 합니다. 맨 위의 \V[n]가 변수 표기 명령어이고 [n]에 해당 변수 번호를 넣으시면 되겠습니다.
    \N[n] 액터 n번의 이름을 표시
    \P[n] n번째 파티 멤버의 이름을 표시
    \G 해당 게임의 통화단위를 표시
    \C[n] 문장의 색상을 n번에 따라 바꾸는데 기본 윈도우를 쓰신다면 VXA강좌란에 색상표가있으니 참고하시면 됩니다.
    \I[n] n번째의 아이콘을 표시
    \{ 문장 크기를 1단계 크게
    \} 문장 크기를 1단계 작게
    \$ 소지금 윈도우를 띄움
    \. 다음 문장의 표시를 1/4초 늦춤
    \| 다음 문장의 표시를 1초 늦춤
    \! 다음 문장의 표시를 확인 버튼 입력 전까지 대기시킴
    \> 같은 줄의 문장을 한꺼번에 표시
    \< 다음 문장부터 \>의 효과를 제거
    \^ 문장 표시가 끝난 후 입력 버튼을 기다리지 않음
    마지막 명령어는 잘 모르겠습니다. 직역하면 팩스러쉬에 옮긴다는데 사용해보니 게임 화면에서는 원 단위 하나 나오네요.

  • profile
    조석진 2013.03.25 04:01
    \\ 표시하면 기호\를 대화창안에 보통 글자처럼 띄울 수 있게 됩니다.
  • ?
    안녕~ 2013.03.25 20:16
    답변주신분들 모두 감사드립니다^- ^ 흐흐 큰도움이 되었습니다.
  • ?
    허걱 2013.03.25 21:42
    http://avangs.info/pds_tools/171861
    VX Ace 한글패치 최신버전을 사용하면 풍선도움말을 한글로 확인할 수 있습니다.

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