질문과 답변

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일반 턴알에서 활을 무기로 사용하려고 하는데요.


일반 공격은 타격으로 지정하고


스킬을 통해 활을 쏘게 하고 싶습니다.


이 때 화살을 소비하게 할 수 있나요?


또 화살이 없을 때는 해당 스킬을 봉인할 수 있게 할 방법이 있다면 알고싶습니다.

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BioVerLord (95년생, 대학생)

Comment '7'
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    2013.06.12 21:18
    가능하기는 합니다.
    일단 스킬을 2개 만듭니다.
    전투에서 사용가능한 화살 쏘기, 불가능한 화살쏘기.
    그 다음에 적 그룹 부분의 이벤트를 손봅시다.
    일단 요약하자면

    조건분기 : 아이템 '화살'이 1개 이상 있을 때
    (시전 불가능) 화살쏘기를 잊는다.
    (시전 가능) 화살쏘기를 익힌다.

    그 이외의 경우
    (시전 가능) 화살쏘기를 잊는다.
    (시전 불가능) 화살쏘기를 익힌다.

    그 후 이걸 모든 적 그룹에 넣어주시면 됩니다.
    가장 간단한건 적그룹 통째로 대량으로 복붙한뒤
    나머지를 수정하면 됩니다.

    참고로 이건 2k3 기준이라 이름 같은건 다를 수 있습니다.
    또 더 간단한 방법이 있을 수도 있구오. (VXA에 전투중 스킬을
    시전 불가능하게 만들 수 있는 지 모르겠습니다)
  • ?
    BioVerLord 2013.06.13 17:36
    커먼 이벤트로 하면 될 지 모르겠네요;; 감사합니다.
  • profile
    2013.06.13 17:44
    그러고 보니 커먼이벤트로 하는 방법도 있네요.
    다만 병렬처리로 해야해서 렉이 좀 걸릴지도 모릅니다.
    아 깜박하고 까먹은 게 있습니다만
    VXA에는 있는 지 모르겠는데 스킬 시전시에 화살을 1개씩 감소시키든
    아니면 스킬 작동시 스위치를 조작해서 1개씩 감소시켜 주셔야 합니다.
  • ?
    페렐 2013.06.13 06:35
    강좌 게시판에서 '원거리액알' 검색하시면 나올거에요.
    마법을 쓰는 것이나 화살을 쏘는 것이나 원리는 같습니다. MP = 화살이고 그렇지요.
  • profile
    2013.06.13 07:37
    이거, 일반 턴알 얘기인데요.;;
  • ?
    아이미르 2013.06.13 10:09
    http://avangs.info/rgss_vx_ace/1025455
  • ?
    BioVerLord 2013.06.13 17:37
    오 신박한 스크립트네요! 감사합니다!

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