질문과 답변

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rpg vx로 게임을 만드는데 도트를 찍어서 직접 아이템이나 주인공 케릭터의 모습을 만들고 싶어졌습니다.

 

그래서 아방스에 있는 다양한 글도 읽고 도전해볼까 하는데 궁금한점이 생겼습니다.

 

 

툴을 사용해서 맨처음에 그리기 시작할때

가로 세로 픽셀을 몇으로 놓고 해야하나요?

아무 사이즈나 해도 되나요?

 

케릭터나 아이템 종류에 상관없이 사이즈를 정해야하나요?

 

 

 

 

Who's 레모네이드립톤

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Comment '5'
  • ?
    미루 2013.02.22 23:25

    2. 하나의 게시물에는 하나의 질문만 합니다.
    여러가지 질문을 한글에 쓰지 않습니다.
    ※ 미준수시 사전경고 없이 게시물을 삭제합니다.

    미준수된 게시물에는 답변 대충답니다.

    1. VX 도움말의 소재규격을 보세요.
    2. 없어요. ( 왜 같은 질문을 중복해서 작성하시는건가요...? 다음글도 이 질문이던데 )
    3. 검색하세요. 알카이드님이 몇번이나 답변 하셨던걸로 기억나네요.

  • profile
    레모네이드립톤 2013.02.22 23:26
    아고;; 저도 공지 읽고 다시 수정하고 있는데.;; 죄송해영.;; 컴터가 구려서 인터넷이 꺼져서요.ㅠ; 다시 들어와서 급히 수정했어요..;
  • ?
    미루 2013.02.22 23:29
    1. VX 도움말의 소재 규격을 보시면, 도움이 되실겁니다.
    가로로 세개의 캐릭터, 세로로 네개의 캐릭터가 기준이며...
    크기는 제한 없습니다.
    VX 이벤트 한칸의 크기는 32pixel X 32pixel 입니다.

    2. 슬프게도... 특별한 프로그램을 본적 없습니다.
    ( 만들기도 불가능할것 같고...;; )
    왼쪽/오른쪽만 좌우반전 사용하시면 될것 같지만...

    3. 검색해주세요. Alkaid 님의 답변을 찾아보면 될겁니다.
  • profile
    레모네이드립톤 2013.02.22 23:34
    아고 감사합니다.;; 위에 글은 수정을 해야겠네요.;
    도트 글 읽다가 그런식으로 묘사가 된듯한 글이 있어서 혹시나 해서 여쭤보았습니다.

    댓글 달아주셔서 감사하구요. 담에는 공지 잘 준수해서 글 올릴게요
  • profile
    레모네이드립톤 2013.02.22 23:29
    중복해서 작성한게 아니라.....수정중이었어여....ㅠ;;;; 그런데 수정중에 인터넷이 꺼져서요....

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