질문과 답변

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저번에 위와 같은 질문을 드렸었는데
 
아이미르님과 허걱님의 스크립트를 활용하다 보니 현재 사용하고 있는 능력치 분배 스크립트가 제대로 작동하지 않더라구요
 
정신력을 올리면 maxmp도 올라가야 하는데 답변으로 받은 스크립트를 추가해 보니 아예 올라가질 않게 되어버렸습니다
 
답변으로 받은 스크립트와 제가 링크해 드린 스크립트를 모두 정상 작동하게 하는 법 없을까요?
 
 

Comment '3'
  • ?
    아이미르 2012.07.05 12:21
    폰이라 쓰기좀 힘드네요 재정의 문제 같습니다 제가 댓글에 달아드린 스크립트중 def base_maxmp 함수를

    alias js_maxmp base_maxmp
    def base_maxmp
    n = js_maxmp
    n += equip_plus_maxmp
    return n
    end
    이렇게 바꿔보세요 제가 밖이라 테스트는 못했지만 오타가 없으면
    될 겁니다...
  • ?
    허걱 2012.07.05 12:24

    #==============================================================================
    # ■ Game_Actor
    #------------------------------------------------------------------------------
    #  액터를 취급하는 클래스입니다.이 클래스는 Game_Actors 클래스 ($game_actors)
    # 의 내부에서 사용되어 Game_Party 클래스 ($game_party)로부터도 참조됩니다.
    #==============================================================================

    class Game_Actor < Game_Battler
      #--------------------------------------------------------------------------
      # ● maxmp 증가량 취득
      #--------------------------------------------------------------------------
      def equip_plus_maxmp
        result = 0
        for weapon in weapons.compact
        result += weapon.note =~ /<maxmp=(\d+)\s*>/i ? $1.to_i : 0
        end
        return result
      end

      #--------------------------------------------------------------------------
      # ● 기본 MaxMP 의 취득
      #--------------------------------------------------------------------------
      alias equip_plus_base_maxmp base_maxmp
      def base_maxmp
        n = equip_plus_base_maxmp + equip_plus_maxmp
        return n
      end
      #--------------------------------------------------------------------------
      # ● 장비의 변경 (오브젝트로 지정)
      #     equip_type : 장비 부위 (0..4)
      #     item       : 무기 or 방어구 (nil 라면 장비 해제)
      #     test       : 테스트 플래그 (전투 테스트, 또는 장비 화면에서의 일시 장비)
      #--------------------------------------------------------------------------
      alias ajust_maxmp_by_change_equip change_equip
       def change_equip(equip_type, item, test = false)
       ajust_maxmp_by_change_equip(equip_type, item, test)
       @mp = [@mp, maxmp].min unless test
      end
    end

    # 아이미르님의 스크립트를 수정해봤습니다.
    # 이전 스크립트 대신 위의 스크립트를 능력치 분배 스크립트 위쪽에 넣어 주시기 바랍니다.

  • ?
    존스노우 2012.07.05 18:10
    감사드립니다. 이제 잘 되네요ㅎ

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