질문과 답변

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동료가 죽으면 그냥 파티에서 빼버리고 싶은데

 

행동불능 상태로 계속 남아 있게 되네요

 

뭔가 방법이 없을까요?

Comment '4'
  • profile
    하늘바라KSND 2012.07.04 22:44
    커먼 이벤트에서

    변수 값에 각각의 캐릭터 Hp값을 대입한 후에,

    조건분기로 변수가 0과 동일 할 시 파티원에서 탈퇴를 그 외의 경우에 계속 추가하면 되지 않을 까 싶네요.ㅎㅎ
  • ?
    존스노우 2012.07.05 05:44
    저도 그 방법을 생각해놓긴 했는데 파티가 될 수 있는 액터들의 가지수를 많게 설정하고 싶어서요.. 그렇게 되면 노가다가 심할 것 같아서...
  • ?
    허걱 2012.07.05 08:28
    조건분기에 엑터의 상태가 전투불능일 때로 선택해서 전투불능인 경우 파티원에서 제외시켜 주면 됩니다.
    모든 엑터에 대해 조건분기를 만들어 주셔야 합니다.

    개인적으로 게임제작의 80% 이상은 노가다라고 생각하네요.
    지금과 같은 시스템을 만드는것에도 노가다가 들어가고 테스트 하는것도 노가다가 되죠.
    반복적인 작업 없이 좋은 게임을 만들기는 쉽지 않을듯 합니다...^^;
  • ?
    존스노우 2012.07.05 11:59
    두 분 모두 답변 감사드립니다

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