질문과 답변

Extra Form

저주받은 갑옷을 구현하고 싶습니다.
한번입으면 절대 벗을 수 없는 갑옷을 말이죠.
어떻게 하면 구현이 가능할까요?
ㅠㅠ잘 부탁드려요~

Who's FNS키리토

profile

컴퓨터소프트웨어과에 재학중인 학생입니다.

중2병이 나았지만 추억이라 지우질 못합니다.

게임쪽으로 진로를 결정했습니다.

주사용언어는

Ruby Phyton C# Java입니다.


엔진은

RPGMaker VX

RPGMaker VXace

Vnap

Ren'phy

Unity 3D

Unreal Engine 4

입니다.


오큘러스리프트소유하지만 재미가없습니다.

올해내로 게임을 개발할 예정입니다.

Comment '2'
  • profile
    습작 2012.06.26 13:00
    0.


      기본 기능상에서는 제공하지 않는 기능입니다. 해당 기능을 구현하기 위해서는 스크립트를 수정해줄 필요가 있습니다. 여기서는 장비착용 씬을 처리하는 스크립트코드를 수정해서 저주받은 장비를 구현하는 법을 소개해 드리겠습니다.


      우선 스크립트 에디터의 좌측 섹션에서 Scene_Equip을 찾습니다.


      이곳이 바로 장비착용씬을 처리하는 부분인데요, 우측의 코드에서 def update_equip_selection 를 검색합니다.


        def update_equip_selection

        if Input.trigger?(Input::B)

          Sound.play_cancel

          return_scene

        elsif Input.trigger?(Input::R)

          Sound.play_cursor

          next_actor

        elsif Input.trigger?(Input::L)

          Sound.play_cursor

          prev_actor

        elsif Input.trigger?(Input::C)

          if @actor.fix_equipment

            Sound.play_buzzer

          else

            case @equip_window.item # 현재 인덱스의 아이템

            when $data_weapons[n] # 착용한 id가 n번인 무기일 경우

              Sound.play_cancel # 버저음을 낸다

            when $data_armors[n] # 착용한 id가 n번인 장비일 경우

              Sound.play_cancel # 버저음을 낸다

            else # 그 밖의 경우

              Sound.play_decision

              @equip_window.active = false

              @item_window.active = true

              @item_window.index = 0

            end

          end

        end

      end

     

      그리고 위와 같이 수정해 주면 됩니다. 빨간색으로 처리된 부분은 제가 수정하여 기입한 코드이며, 연두색으로 처리된 부분은 주석입니다. 만일 무기에 대한 처리가 필요 없을 경우 아래 두줄의 코드는 지워주시면 됩니다.


            when $data_weapons[n] # 착용한 id가 n번인 무기일 경우

              Sound.play_cancel # 버저음을 낸다


      더불어 저주 받은 장비를 여러개 설정하고 싶을 경우 아래 두줄의 코드를 else # 그 밖의 경우 위줄에 추가적으로 잘 삽입해주시면 됩니다.


            when $data_armors[n] # 착용한 id가 n번인 장비일 경우

              Sound.play_cancel # 버저음을 낸다


      루비 스크립트와 RGSS에 대한 지식이 있으시다면 여기에서 적절하게 응용이 가능하시리라 생각합니다.


      그럼 좋은 게임 제작되세요.^^


  • profile
    FNS키리토 2012.06.27 04:37
    정말 감사합니다 ㅠㅠㅠ
    안그래도 스크립트 배울려고 생각하고 있습니다 ㅎㅅㅎ

List of Articles
종류 분류 제목 글쓴이 날짜 조회 수
공지 묻고 답하기 가이드 습작 2014.06.14 12444
RMVX 페이스칩을 찾습니다 ㅋ file 빡새 2013.06.14 655
RMVX 페이스칩관련 질문 5 Gleam2330 2013.05.19 775
RMVX 페이스칩 적용시 노이즈와 잘림 2 file 위리리릴 2014.05.18 882
RMVX 페이스칩 말인데요 1 아무로와 샤아 2011.01.28 741
RMVX 페이스칩 만들기 1 우파룸파 2012.03.26 2260
RMVX 페이스칩 5 fdsfsd 2011.02.17 834
RMVX 페이스만드는사이트나프로그램 2 피시방인디요 2011.08.10 1816
RMVX 페이드 효과 질문 2 후라이팬샷 2013.07.31 633
RMVX 페이드 인, 아웃은 주로 어떨때 쓰는건가요? 4 빡새 2014.06.04 795
RMVX 팬던트를 조사했을 때 옆에 팬던트가 부서진조각들을 생겨나게 하고싶어요. 5 할리 2014.02.06 681
RMVX 패시브스킬 도와주세요!! 1 L.I.O.N 2011.03.20 1157
RMVX 패시브스크립트 재질문입니다. 2 file 크런키맛아듀크림 2011.11.11 1707
RMVX 패시브스크립트 재질문! 크런키맛아듀크림 2011.11.12 1639
RMVX 패시브 스킬 퍼센트효과 텐가와 2011.01.18 855
RMVX 패시브 스킬 만들때 질문 6 Boris 2012.02.23 1637
RMVX 패시브 스크립트 (vx용) 사용법좀 알려주십시오.(스크립트 본문 첨부) 에스테반 2011.12.01 1860
RMVX 패닉님의 간단액알 쓰는데요 오류가뜹니다 (수정) 1 file 코피커피 2011.09.13 1630
RMVX 파티클엔진과 애니메이션 차이가 뭔가요? 4 리레크 2011.02.13 818
RMVX 파티클 엔진 스크립트 1 아담 2011.08.18 1717
RMVX 파티원이 따라다니는 스크립트가 오류가 떠요 file 여미형님 2014.02.09 742
Board Pagination Prev 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 ... 127 Next
/ 127