질문과 답변

Extra Form

먼저, 관련 스크립트는 아방스에서 전부 찾아봤지만 발견할 수가 없었습니다.

 

보통 특정 스킬을 사용하기 위해서 어떤 상태에 액터가 걸려 있어야만 하는 스크립트는 있습니다만, (예를들어 열혈이라는 기술을 쓰기 위해서 중독상태가 된다던지....)

 

어떤 스킬을 사용할 수 없게 하기위해 특정 상태가 되도록 하는 류의 스크립트는 없더라구요.

 

Queex님의 Requirements for Skill을 사용하고 있습니다만, 해당스크립트에서 충분히 구현이 가능한가요 아니면 다른 스크립트를 찾거나

만들어야 할까요??? ㅠㅠ

Comment '3'
  • profile
    습작 2012.06.01 17:42

    0.

     

      이제보니 아이미르님의 개조버전을 사용하고 계시는군요. Queex님 스크립트에는 특정 상태시 스킬 사용 가능 같은 경우가 없지요. 뭐 이건 질문 내용과 별로 관계 없는 내용이니 넘어가도록 하고, 어떻게 하면 특정 상태일때 스킬을 사용하지 못하게 만들지에 대해서 알려드리겠습니다.


      우선, 해당 스크립트에서 스킬 사용 가능을 판정하는 함수인 def skill_can_use?(skill) 를 검색하세요. 해당부분은 다음과 같은 구조로 적혀 있습니다.(연두색은 주석글입니다.)


      alias skill_req_skill_can_use? skill_can_use? # Game_Actor 클래스에서 skill_can_use? 함수가 작동시 같이 작동함요~

      def skill_can_use?(skill)

        if skill.id != 0 #스킬 ID가 0이 아닐때~

          skill_note=$data_skills[skill.id].note # 해당 스킬ID의 Tag를 읽습니다.

          (…이하 각종 조건 판정들  )

          return skill_req_skill_can_use?(skill) # 원본 skill_can_use? 함수로 돌아갑니다.

        end

      end


      요로코롬 위와 같이 되어 있으므로, 아래 내용을 적절히 (…이하 각종 조건 판정들  ) 부분에 삽입하시면 됩니다.


          skill_needs = get_tag(skill_note,"톰소여님의_이_상태론_스킬을_쓸_수_없게_되버렷") # 태그를 찾습니다.

          if skill_needs != nil # 해당 이름의 태그가 있는 경우~

            return false if state?(skill_needs.to_i) # 스킬을 거부하는 상태 ID 이므로 사용금지 판정시킵니다.

          end


      그러면 데이터 베이스에서 <톰소여님의_이_상태론_스킬을_쓸_수_없게_되버렷 n> 이라고 적혀 있으면 해당 스킬은 n번 상태일때는 사용금지가 됩니다.^^


  • ?
    톰소여동생 2012.06.01 17:50
    정말 되네요 감사합니다 ^ㅡ^
    이제 특정상태시 기술발동이 되는것과 안되는것 두가지가 만들어졌으니, 나중에 이 스크립트들을 모아서
    예제파일을 만들어도 손색이 없겠어요.
  • profile
    습작 2012.06.01 18:06
    가능하시다면, 질문 제목을 [특정상태에서 스킬 사용 금지방법]으로 수정해주시는 것은 어떨까요? 이쪽이 다른 질문자들 분께서 보다 이용하기 편하리라 생각이드네요.^^

List of Articles
종류 분류 제목 글쓴이 날짜 조회 수
공지 묻고 답하기 가이드 습작 2014.06.14 12448
RMVX 보행 그래픽 짤림 1 까멸 2011.11.24 1775
RMVX 보행 그래픽 짤림 1 file 124867960 2012.02.15 2323
RMVX 보행 그래픽 질문이요~ 2 file Tamasi 2011.12.08 2205
RMVX 보행 그래픽 변경 3 file 돈돈치 2013.08.31 987
RMVX 보스몬스터가 일반 몬스터 소환시키는 방법 4 file saxa 2011.01.24 903
RMVX 보고 따라한 좌표,변수라 이해가 안가네요... 5 file 오렌지캬라멜 2013.06.16 818
RMVX 병렬처리로 닿으면 죽는법 2 file p.l.o 2017.07.17 228
RMVX 병렬처리로 나타난 오브젝트에 닿으면 죽어야해요.. 2 file 카온 2012.08.03 1122
RMVX 병렬처리는 어떤 부분에 주로 활용하나요? 7 빡새 2014.05.07 1094
RMVX 병렬처리 최적화 스크립트 같은거 없나요? 1 후라이팬샷 2013.10.29 980
RMVX 병렬 시행 이벤트 후 캐릭터를 자동이동시켰더니 움직이질 않네요 ㅠ 2 슬픈하품 2011.10.25 2481
RMVX 변수조작에서 각 액터의 레벨에 변수대입이 되지 않습니다. 6 file 톰소여동생 2012.06.08 1505
RMVX 변수조작에 대해서 무기의 갯수를 변수로 조작할수 있을까요. 6 Lamancha 2013.03.02 702
RMVX 변수의 이름을 할당하는 명령어는 없나요? 2 아옹쿸 2011.06.28 787
RMVX 변수에서 질문 2 file Mokion 2011.08.15 1522
RMVX 변수에 저장된 번호의 아이템 획득 4 아방스아일린 2013.12.21 852
RMVX 변수에 대해 질문좀 드릴꼐요;; 2 file 왕자 2011.01.06 446
RMVX 변수를 이용한 아이템구입 1 GTGs 2012.01.10 2186
RMVX 변수를 이름에 지정하는 방법 1 file 생수 2012.01.01 2735
RMVX 변수를 반올림하는 방법을 알 수 있을까요? 2 아무개 2017.05.20 177
Board Pagination Prev 1 ... 57 58 59 60 61 62 63 64 65 66 67 68 69 70 71 72 73 74 75 76 ... 127 Next
/ 127