질문과 답변

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안녕하세요. 던전rpg를 만들고 있는 난몰라입니다.

 

퀘스트의 시나리오는 이렇습니다.

 

 

 

검은마법사: ㅋㅋㅋㅋㅋㅋ

 

초보자: 아니 너는 그때!! 나랑 한번 더 붙자!

검은마법사: ㅋㅋㅋㅋㅋㅋ 너같은 애송이가 나랑 붙을려고 해? 또 얻어터질려고?

 

초보자: 웃기지마 난 새롭게 태어났다!

 

검은마법사: ㅋㅋㅋㅋ 좋다. 용기가 하늘을 찌르는 군 대신 나랑 싸우는 조건이 있다.

 

초보자: 먼데?

 

검은마법사: 슬라임들의 결정체를 모아오너라

 

초보자: 훗 쉽지. 칼이나 갈고 와!

 

검은 마법사: 나는 저 방칸에서 기다리고 있겠다.

 

 

임무: 슬라임의 결정체를 들고오너라

 

보상: 대검

 

 

 

그러니간 요약하자면

 

슬라임의 결정체를 모아오잔아요? 그런데 결정체 없이 대전하면

 

" 슬라임의 결정체가 모자라다 " 이런내영과 결정체를 다 모았으면 " 좋다. 붙자 " 이때 모은 결정체는 다 사라지게 하는겁니다.

 

 

조건분기와 변수로 하는 거는 아는데 어떻게 하는지를 모르겠네요 ㅠㅠ

Comment '2'
  • ?
    겨울별 2011.12.19 21:50

    검은마법사 이벤트페이지 두번째를 생성하시고

    이벤트 내용에 원하는 변수에 슬라임의 결정체 아이템의 갯수를 대입시키시구요

    그다음 조건분기로 그 변수의 값이 님이 원하는 갯수만큼의 이상인지 설정하시고

    만약 갯수만큼의 이상이다면 문장의표시로 좋다.붙자 한다음 아이템의 증감에서 슬라임의 결정체를 갯수만큼 빼앗으시구요

    만약 모자르다면 문장의표시로 슬라임의 결정체가 모자라다 하면 됩니다.

     

    ...그니까 뭔 개소리냐면...

     

    변수의 조작 : [0001] = 아이템 [슬라임의 결정체] 의 소지수

    조건분기 : 변수 [0001] > = 0

    문장의 표시 : 좋아, 붙자.

    아이템의 증감 : [슬라임의 결정체] - 님이 원하는 만큼

    : 그 의외의 경우

    문장의 표시 : 슬라임의 결정체가 부족하다.

    : 분기종료

  • ?
    나는현세다 2011.12.28 20:24

    않됌강좌로올려주셈


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