질문과 답변

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제가 RPGVX SRPG로 지금 만들고 있는데요

그 전체스킬 쓰는데 한번 쓰면은

그냥 애니메이션 한번만나오고 뎀지나오고 그래서할려고하는데

한명씩 애니메이션이 나오는거에요 그래서

커먼 이벤트인가 그걸로 한번 하고 뎀지만 주는거 할려고했는데

뎀지가 먼저뜨고 애니메이션이나와요

먼저 애니메이션이 나오고 뎀지가 나오게 하는법

어떻게 해야되요?

Comment '5'
  • ?
    미츠라카 2011.01.19 14:17

    기본 전투를 말씀하시는건가요?

  • ?
    KMS 2011.01.21 19:35

    난수를 0부터 하시면 당연히 일정 확률로 데미지가 무효화됩니다. 그리고 변수로만 설정하시고 스킬 자체의 데미지는 넣지 않고 스킬과 링크된 커먼이벤트 상에서만 데미지를 입력하셔야 합니다.

  • ?
    텐가와 2011.01.19 18:20

    스킬쓸때요

  • ?
    KMS 2011.01.19 16:06

    스킬 자체의 애니메이션을 없애고 커먼 이벤트에 변수의 조작의 난수로 데미지 범위 설정하신 후 적 캐릭터 HP의 증감에서 설정하신 변수만큼 감소하게 하고 그렇게 만든 곳의 가장 위에 애니메이션의 표시를 하면 애니메이션 보여준 후 데미지가 떨어집니디.

  • ?
    KMS 2011.01.20 22:22
    난수에서는 대입입니다.
    이유는 난수를 1~3에 설정을 해 놓았다면, 1,2,3일 경우가 따로 있겠죠?
    그런데 덧셈이면 수치가 자꾸 올라가게 되어서 발동이 되질 않습니다.
    뺄셈이면 마찬가지로 자꾸 깎이게 되어 마이너스로 가면 해당 숫자의 범위를 벗어납니다.
    또 두번째 질문으로 정수와 변수 중에는 난수로 선택하신 변수를 선택하셔야 합니다.
    정수로 하고 숫자를 입력하면 그 숫자만큼씩만 깎이니까 안됩니다.
    이해 안되셨다면 다시 쪽지 보내주세요.

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