질문과 답변

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제가 vx캐릭터를 만드는 프로그램을 깔아서 캐릭터를 만들었는데, 사용할떄, 되긴 되는데, 제대로 안 됩니다.

어떤 프로그램으로 어떻게 만들어야 합니까?

 

 

 

 

 

 

 

 

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Comment '3'
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    아방스 2016.07.16 18:52
    제대로 안된다는 의미가 어떤 의미인가요?

    소재 규격에 맞춰 제작하신건가요?
  • ?
    페렐 2016.07.16 19:25
    되긴 되는데 제대로 안된다는 게 정확히 어떤 뜻인지 잘 모르겠어요. 보행 스프라이트를 적용시킬 때 대표적인 실수 몇 가지를 말씀해드릴테니 이 중 해당되는 게 있다면 해결법을 시도해보세요.

    1. 배경이 같이 나온다.
    - 배경 투명색을 제대로 지정하지 않았을 때 발생하는 문제입니다. 소재관리에서 그래픽을 가져오실 때 투명색 지정이라고 나옵니다. 그 때 배경을 찍어주시고 확인을 눌러주시면 문제가 해결됩니다.
    - 혹은 포토샵 등으로 배경을 직접 지워서 투명화시켜준 뒤 png로 저장하셔도 문제가 해결됩니다.

    2. 잡티가 붙어 나온다.
    - 혹시 그래픽 확장자명이 jpg가 아닌가요? 그래픽은 png로 저장해야 제대로 나옵니다. 보행 스프라이트 그래픽을 저장하실 때 제대로 png로 저장하셨는지 확인해보세요.
    - 직접 그리신 그래픽이라면 육안으로 봤을 땐 같은 색으로 보여도 실제로는 RGB 값이 단 1만 달라져도 컴퓨터는 '다른 색'으로 인지하기 때문에 일일이 지워줘야 합니다.

    3. 그래픽의 일부분만 나온다.
    - VX부터는 한 보행 스프라이트 그래픽 당 4 * 2 해서 총 8개의 캐릭터를 넣어야 합니다. 만약 단 한 캐릭터만 사용하기 원하신다면 파일명 앞에 $을 붙여보세요. (예시: 캐릭터파일.png -> $캐릭터파일.png)

    4. 그래픽의 일부분만 나온다(2)
    - 혹시 3 * 4가 아니라 4 * 4로 만들어진 그래픽인가요? 4 * 4는 XP 캐릭터 그래픽 규격입니다. VX부터는 3 * 4니까 직접 편집하시거나 다른 프로그램으로 만들어보세요.
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    이겸 2016.07.16 20:02
    제가 한 질문일 이해가 잘 안가셨는데도 불구하고, 답변을 해주셔서 감사합니다.

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