질문과 답변

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제가 RPG VX 로 게임을 하나 만드는데 걸림돌이 있어서 질문드립니다


만약 캐릭터가 나무20개가 있으면 무기 "나무지팡이" 를 준다고 가정했을때


조건분기에 들어가면 아이템 "나무" 가 있을시 라고 뜨고 하나를 기준으로 봅니다


하지만 2개이상이라는 것은 하지 못하죠... 일일이 조건분기해서 아이템감소 하면되지만


중간에 취소하면 더 힘들것이고 20번이나 Z키를 눌러야 할 것입니다.


혹시 아시는분 !! 도와주시면 정말 감사하겠습니다




Comment '4'
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    일단 2014.11.01 13:31 Files첨부 (1)

    아래와 같이 하시면 되겠습니다.

    저는 vxa로 만들었지만, vx에도 다 있을 법한 이벤트 명령들이니, 똑같이 구현 가능할 것으로 생각됩니다.abc.png


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    마인크래프트홀릭 2014.11.01 22:34
    정말감사합니다 근데 전 일일이 조건분기해서 했는데 한번에되긴되네요 여튼 감사합니다ㅋㅋ
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    일단 2014.11.02 03:02 Files첨부 (1)

    밑의 구륨님 방법이 훨씬 간단하고 나은 방법이네요.
    혹시 제 방법을 적용하신 상태라면 구륨님 방법으로 고쳐보시면 어떨까 싶습니다.

    아래와 같이 하시면 되겠습니다.abc002.png


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    구륨 2014.11.01 14:26
    일단님 방법도 가능하지만 복잡한 기능구현 필요없이 변수의 조작과 조건분기만으로도 가능합니다.

    변수에 아이템 소지수를 대입하고
    조건분기에서 이 변수가 20이상인 경우
    아이템 증감에서 지팡이를 하나 주고, 나무 20개를 없애면 됩니다

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