질문과 답변

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RPG VX의 경우 툴에서 소재관리에서 TileA1~TileA5, TileE까지 있어서 이름을 저렇게 한 후에 가져오기 하면 사진에서 보이는 맵창에 A,B,C,D,E에 제가 사용하고 싶은 맵칩이 뜨는 거는 알고 있습니다.

그런데 제가 꾸미고 싶은 맵이 여러개가 있는 경우에 즉, 사진과 같이 MAP001과 MAP003이 있는데, 각각 필요한 맵칩이 다른 경우에, MAP003에 들어가서 소재관리에서 제가 원하는 맵칩을 불러오면 MAP001에 적용된 맵도 바뀌어 버립니다.ㅠㅠㅠ

 

즉, MAP001은 숲속, MAP003은 동굴이라고 할 시에

MAP001에 TileE에 있는 나무를 배치함 -> MAP003에 새로운 TileE를 불러와 바위를 배치함 -> 이미 MAP001에 배치된 나무가 바위 모양으로 바뀜

 

인데...

 

이건 어떻게 해결해야 하나요?

맵칩은 그냥 기존에 설정된 것밖에 사용하지 못하나요?ㅠㅠ

Comment '2'
  • ?
    만렙커피 2014.10.28 15:02

    처음키면 [데이터 베이스]의 [타일 셋] 에 가셔서 왼쪽 1~4 번호가 적힌 타일 셋들이 있을꺼에요~!
    1을 숲속, 2를 동굴 이라 보기 쉽게 이름 바꾸시고

    1에는 TileE에 나무를,
    2에는 TileE에 바위를, 설정를 해주세요 ㅎㅎ

    그리고 MAP001이 숲속이니까 MAP001을 오른쪽 클릭하셔서 [맵의 설정] -> [타일 셋]을
    아까 타일 셋을 맞춘 1:숲속을 해주세요!

    또 MAP003은 동굴이니까 MAP003 오른쪽 클릭 ->[맵의 설정] -> [타일 셋] 을
    2:동굴로 맞춰 주시면 될 거 같습니다 ^^

     

    ===============죄송합니다..제가 실수로 VXA 로 착각해서 VXA 것에 대해 써버렸어요.. ㅠㅠ

     

    VX는 [데이테 베이스]에 [타일 셋] 이라는 메뉴 자체가 없어서 질문 하신데로 하기 어렵거나 하실 수 없는 걸로 알고 있습니다 ㅠㅠ

    VXA는 질문자님에 원하는 대로 할 수 있는 방법이 위 제가 설명한 대로 하시면 된답니다..! 

    VXA는 초반에 타일이 A 와 B 만 있을텐데 [데이터베이스]->[타일 셋]에 가시면 더 추가 하실 수 있습니다..!!

     

    도움이 되셨으면 좋겠습니다..!! ^^

  • ?
    라늬야 2014.10.30 10:54
    으아 VXA와 VX는 또 다르군요ㅠㅠ
    소중한 답변 감사드립니다~!

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