질문과 답변

Extra Form

 

주인공이 총을 쏘면 그 총알을 npc가 맞는듯한 효과를 어떻게 만드나요?

제가 어떻게든 만들어 보려고 했는데 잘 안돼네요

Comment '3'
  • profile
    JACKY 2014.04.18 14:31
    질문이 너무 모호한데, 아마 총기를 사용하는 액션 RPG 를 구현하고 싶으신듯 합니다.
    이렇게 될 경우에는 직접 해당하는 부분을 이벤트 커맨드 또는 스크립트로 구현하셔야 합니다.
    미리 만들어진 스크립트들을 사용하는 방법도 있지만, 단치 총기만을 사용하실거라면
    이벤트로 만드시는게 빠를 것 같네요.

    기본적인 원리를 소개하자면,
    총알 역할을 하는 이벤트를 만들고 플레이어가 총을 쏠 때마다
    이 이벤트가 플레이어의 위치에서 앞으로 계속 전진하고,
    적군 이벤트와 총알 이벤트가 닿을 경우에 타격 판정을 주고
    총알 이벤트를 보이지 않는곳으로 다시 치워주시는 방식을
    사용하시면 될 겁니다. 하지만 굳이 총알이 보일 필요가 없다면
    단순히 플레이어와 이벤트간 x,y 좌표의 차이를 계산해서
    조건이 맞는다면 타격판정이 들어가는 식으로 해도 되겠죠.
  • profile
    마한 2014.04.22 17:23

    아직 다 구현하진 못했지만 3분의 1정도는 성공한것 같네요
    알려주셔서 감사합니다ㅎㅎ

  • ?
    행복한류마군 2014.04.19 00:28
    총알의 좌표와 NPC의 좌표를 변수로 만들고여
    총알의 좌표 위치가 NPC의 좌표 위치보다 +1혹은 -1 과 같을경우로 하면
    이밴트가 발생하게 만들면 됩니다

List of Articles
종류 분류 제목 글쓴이 날짜 조회 수
공지 묻고 답하기 가이드 습작 2014.06.14 12442
RMVX 대화시 방향고정하기 어떻게 하는 거죠...??? 2 file 하악하악 2세 2011.07.17 1491
RMVX 스크립트 만들때! 1 김효도 2011.08.25 1491
RMVX 전투 시에 적의 모습 뿐 아니라 하단에 자기캐릭터 모습 나오게끔.. 1 아루쿠 2011.09.29 1489
RMVX 이벤트 자동실행후 캐릭터가 안움직여요 8 마맨 2014.01.13 1489
RMVX VX버전 XAS몬스터 질문(몬스터 만드는방법 질문 아니에요) 2 카샤파 2012.07.29 1487
RMVX 스크립트를 이용한 특정 액터의 데미지 공식 변경과 스위치 조작 뱀딸기 2012.02.12 1486
RMVX 애드온 2 닥훈이 2011.08.09 1482
RMVX 총사용법 4 쌘모 2011.08.17 1480
RMVX RPGVX 폰트 변경법 1 칭칭 2014.07.12 1476
RMVX VX에서 플레이시간을 초기화 시키는 방법 없나요? 2 siraisi 2011.09.05 1474
RMVX 스크립트 짜기 12 Jhon 2011.10.11 1474
RMVX (전부해결) KGC스크립트 수정에 관련 질문 4 츄우 2011.12.21 1473
RMVX 오프닝후 게임진행에 대한 질문입니다. 2 김만들기 2011.10.01 1472
RMVX XP캐릭터를 VX크기에 맞추려고하는데요.. 3 SM소야 2011.08.13 1467
RMVX 스크립트 문의 1 何異 2011.08.05 1466
RMVX 뜬금포 질문이지만 rgss2a 이 파일이 안보입니다 3 읭여류마력 2013.01.21 1466
RMVX 몬스터 시야 제한 1 붉은 원숭이 2014.07.05 1463
RMVX 캐릭터칩 제작 ....에 관하여 3 file saxa 2011.02.07 1460
RMVX 죽은 동료 파티에서 자동으로 빠지게 하려면 어떻게 해야 하나요? 4 존스노우 2012.07.04 1460
RMVX 버프 스킬 만드는법 [ 액션RPG ] 2 널지킨다 2011.08.12 1456
Board Pagination Prev 1 ... 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 ... 127 Next
/ 127