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그림으로 이용 하는 방법 말고요...


 다른 방법을 알고싶습니다


그림을 이용하면; 벽에 붙었을경우 플레이어가 한쪽으로 쏠려서 잘 안맞아서...;



Comment '3'
  • ?
    YJSoft 2014.02.28 18:26 Files첨부 (1)
    살짝 편법이긴 합니다만..
    제목 없음.png
    이런 식으로 맵을 넓게 만드신 다음에 방 주변을 이동 불가능한 맵칩으로 채우면 가장자리까지 가더라도 캐릭터가 치우쳐지지 않습니다.

    그다음 그림자 픽쳐를 불러오시면 되겠죠.
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    구륨 2014.02.28 18:31
    어둠게 만드는 그림을 병렬처리로 플레이어 화면좌표로 띄어주면 그냥 그림의 표시만 써도 쏠림 현상을 막을 수 있습니다.
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    하얀악어 2014.03.03 10:04
    더 좋은 방법으로는 그림의 표시를 플레이어의 x,y축이 아니라
    플레이어의 화면상의 x,y축으로 하는것입니다.

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