질문과 답변

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둘이 겹쳐져서 A라는 물체가 사라지는 방법이 어떤 게 있을까요?

물론 A라는 물체는 플레이어가 밀면서 B에 닿게 해야 하도록 설정하구요

이걸 스위치로 가정하고 진행시키려는데 도통 방법을 모르겠네요ㅠㅠ

Comment '2'
  • ?
    스리아씨 2013.11.04 19:59
    이 방법이 맞을지는 모릅니다만..

    [ 사전 준비 ]

    A라는 물체
    B라는 잉여잉여한 물체 [ ※ 이벤트 ]

    변수<1> : 이벤트 A의 X좌표
    변수<2> : 이벤트 A의 Y좌표

    B라는 물체가 3,5 [ X,Y ]에 있다고 가정.
    A라는 물체가 2,5 [ X,Y ]에 있을경우, 스위치 ON [ ※ 병렬 & 자동 ]
    B라는 물체는 스위치가 켜져있을경우 이벤트페이지 < 2 > 로 넘어가게 설정

    ※ 이벤트 페이지 < 2 > 는 빈 페이지로 함.
  • profile
    쌈장 2013.11.05 10:37

    스리아씨님의 설명이 조금 이상해서 제가 정확하게 설명드리겠습니다.
    병렬처리 시작으로 빈 이벤트하나만드시고
    변수1 : 이벤트A의 X좌표 대입
    변수2: 이벤트A의 Y좌표 대입
    변수3: 이벤트B의 X좌표 대입
    변수4: 이벤트B의 Y좌표 대입
    조건분기 - 변수1과 변수3이 같을경우
    elsif - 변수2와 변수4가 같을경우
    -> A이벤트 사라지는 내용 만드시고 셀프스위치 on해서 병렬처리이벤트를 더이상 발동하지 않도록 처리해주세요
    그외의경우 - 이건 빈공간으로 놔두시고
    end
    하시면 됩니다.
    마지막 end 뒤에 대기 1프레임 정도 넣어주시면 렉 끊기는걸 방지할수 있습니다.


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