질문과 답변

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말 그대로 넓은 맵에서 다른 먼 곳으로 장소이동을 하는데

액터 중심으로 스크린이 바뀌지 않고

스크린이 그대로일수 있는 방법을 있으면 가르쳐 주세요.

Who's bluesu1004

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개허접 으앙 

Comment '13'
  • ?
    미루 2013.01.17 10:35

    살짝 글이 난해하여, 이해하기가 힘듭니다만... 즉, 이런말씀이신가요...?


    플레이어가 장소이동을 하지만, 장소이동 전의 스크린대로 고정하고 싶다.


    이건 기본 기능으로는 조금 힘들지 않을까 싶습니다만...

    이런 일을 하는 경우가 사실상, 드물기 이전에 본적이 없습니다.


    대체로 눈속임 방식으로,

    화면이 장소이동 효과처럼 페이드 아웃(화면이 까맣게 변함) 되고 나서

    액터의 캐릭터 그래픽을 (없음) 으로 바꿉니다.

    그다음, 다시 페이드 인(맵화면이 보이게 됨)을 하면,

    아까와 스크린이 같지만, 액터는 안보이게 되죠.


    이러한 방식을 사용하는 경우는 여럿 있습니다만...

    bluesu1004 님께서 말씀하신 방법대로 처리하는 경우는, 본적이 없어서 모르겠군요...

  • profile
    bluesu1004 2013.01.17 19:11
    네, 알겠습니다..
  • ?
    미루 2013.01.17 19:19
    제대로 도움이 안되서 죄송합니다...ㅜㅡ;;
  • profile
    bluesu1004 2013.01.17 19:21
    아뇨, 죄송할 것 까지는 없지요...
    제가 질문한다고 어려운 것까지 답변자가 의무적으로 해결할 필요는 없으니깐요...;
  • ?
    허걱 2013.01.17 22:02
    질문 내용은 답변자가 알 수 있도록 상세하게 작성해 주시기 바랍니다..
    장소이동을 하는데 스크린이 그대로인 방법이라는게 무슨소린지 모르겠네요.

    장소이동이라는 말 자체가 화면에서 보이는 장소가 바뀐다는 소린데 화면이 안바뀌면서 장소이동이라는게 무슨소린지 전혀 모르겠군요..@_@;
  • profile
    bluesu1004 2013.01.17 22:10

    죄송합니다. 제 말은 만약 한 큰 맵에서 플레이어가 상단 왼쪽 구석에서 하단 오른쪽 구석으로 장소이동을 했는데
    화면은 그대로 상단왼쪽 구석에 고정되 있게 하는 방법을 원합니다.

    다른 맵으로 이동하는 것 말고요.

  • ?
    허걱 2013.01.17 22:14
    그런 연출을 하고싶은 경우는 장소이동을 시키지 말고 케릭터를 투명하게 해주면 될듯 하네요.
    그 후 그자리에서의 연출이 끝난 후 장소이동시키고 투명상태를 원래대로 해주면 될듯 합니다.
  • profile
    bluesu1004 2013.01.17 22:27
    근데요 투명말고는 방법이 없을까요
    투명으로 해도 제가 쓰는 스크립트 때문에
    위에 액터이 이름이 남거든요
    이름을 바꿔서 비워도 안 사라져요..
  • ?
    허걱 2013.01.17 22:33
    그 스크립트를 수정하던가 포기하세요..@_@;
  • ?
    허걱 2013.01.17 22:34
    이건 차선책이기도 하지만...
    그 순간에 파티원 전부를 빼버리고 연출이 끝나고 다시 추가하는것도 한 방법입니다..@_@;
  • profile
    bluesu1004 2013.01.17 22:37
    그렇게 해도 오류가 안 나나요?
    파티원이 한 명도 없다고 생각하니 좀..
    어쨋든 지금 시도해보겠습니다.
  • ?
    허걱 2013.01.17 22:39
    기본 기능만으로는 오류가 안납니다.
    추가 스크립트에서 나는 오류일 경우 스크립트를 수정하던가 포기하세요..@_@;;
  • profile
    bluesu1004 2013.01.17 22:41
    해보니까 되는 것 같네요.
    감사합니다.

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