질문과 답변

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RPGXP 를 하면서 항상 답답한게 이 더럽게 느려터진 속도인데, 무슨놈의 2D 게임이 사양은 3D 게임못지않게

처묵처묵하는게 정말 꼴사납다 이말이죠.


그래서 새로 만들어지고 있는 툴이라던가 RGSS 플레이어 리빌드 프로젝트같은거에 기대를 좀 걸어보려 했는데...

새 툴은 익히기가 너무 뭐같고, RGSS 플레이어 리빌드는 업데이트되는게 무슨 행사급으로 느리고...


답답합니다. 답답혀.


근데 RPGXP 보니까 오디오 모듈 조금 뜯어고치는건 나왔더군요


그래서 생각이난건데, RPGXP로 만든 게임 실행(Game.exe) 자체 비디오 엔진을 외부 라이브러리로 불러오는건 안 되는겁니까?

DirectDraw 같은 걸 로드해서 그래픽가속까지 발라주면 개고속이 될건데 말이죠. (그 예로 SDL 같은 라이브러리 사용)


물론 좀 억지스럽기는 한데, 혹시라도 할줄 아시는분이 있나해서 물어봅니다.

Who's JACKY

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JACKY ( 더블제이 )

- 아방스 오래 활동했으나 지금은 안함. 예전에 더블제이로 활동.

- 현재 소프트웨어/AI 회사 정직원.

- 구인요청, 커미션, 질문 등 안 받음.

 

** 완성작

 

단독작전(Private Plans) - 중학교 축제 출품

스페이스 인베이더즈(Space Invaders) - 고등학교 축제 출품

 

** 제작중단

 

메탈 페이블 :: 숨겨진 힘

한때 열심히 개발했고 포트폴리오로도 사용했던 게임.

개발 재개계획 없음 (아직은)

 

Comment '2'
  • profile
    미카즈키 2011.02.13 21:57

    그런 기능이 있으면 참말로 좋겠네요

    파티클엔진 조금만 덕지덕지 붙여놔도

    저희집은 랙이 빵빵터지고

    게임이 보통 저용량 온라인게임 못지않게

    몇십~백 메가씩 처묵 처묵하더군요

    덥제님 말씀대로 나왔으면 좋겠네요

  • profile
    JACKY 2011.02.13 22:12

    글게요.. 속도커버하려고 게임 용량을 늘리는것도 참....가관


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