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아오오니처럼 일정 이벤트(NPC)에게 도망치다가 장농 같은 곳에 숨게 하는 이벤트 만드는 방법을 아시나요?

그리고 숨었을때 일정 이벤트(NPC)가 예를 들어 아오오니 처럼 일정 이벤트 (NPC)가 도망치다가 장농 같은 곳에 숨게한 이벤트를 열어버려 그 속에 있는 플레이어를 확인하게 하는 이벤트가 있나요?

Who's 카오스 울프

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엄마 이거 뭐야

무서워

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    습작 2012.09.21 18:11
    0.

     

      장농에 숨는 것 처럼 보이지만, 실상은 장농모양의 이벤트 캐릭터가, 장농속에 숨는 모양의 캐릭터로 그래픽이 변경되었을 뿐입니다. 걷는 모션의 그래픽밖에 없는데, 컴퓨터가 알아서 장농속에 숨는 모습을 대신 그려줄리가 없지요. 어디까지나 눈속임일 뿐이므로, 적절하게 처리해주시면 됩니다.^^


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    카오스 울프 2012.09.21 19:11
    올ㅋ 감사합니다.
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    Ilike게임 2012.09.21 18:25
    알고보면 장롱앞에서 엔터를 누를때 장롱은 알고보면 이벤트엔피시라고 봐야겠죠?
    그리고 이벤트로 1:1확률을 정해서 운좋으면 소리만 들리는 이벤트를 시전하고
    운이 안좋으면 아오오니가 장롱을 여는 동영상을 보여주는겁니다.
    그러니 RPG를 만들때는 눈속임으로 사람들을 리얼하게 하는 실력이 필요하죠^
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    카오스 울프 2012.09.21 19:10
    올ㅋ 감사합니다.
  • ?
    투척민 2015.10.12 05:47
    저도 이거 해봤는데 오류때문에 별짓 다해봤네요 ㅋㅋ (덕분에 이벤트만 더러워짐;)
    일단 장롱에 숨는거는 이벤트만으로도 충분히 구현할 수 있고,
    아오오니한테 발각될 경우 문이 열리는건 알아서 하셔야 될듯; (애니메이션 초보라;)

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