VX 스크립트

게임을 클리어한 횟수를 기록합니다.


주의사항!!!

Game.exe 파일로 게임을 실행 할 경우
Data폴더에 System.rvdata 파일이 저장됩니다.
실행하기 전에 백업을 해주시거나 배포 전에 클리어 횟수를 초기화 해 주시기 바랍니다.

Game.rvproj 파일로 실행 한 게임 제작모드에서 게임을 실행 할 경우
게임 테스트시 게임창을 완전 종료한 다음 다시 제작모드에서 게임을 실행 할 경우
테스트시 클리어 횟수가 변경된것은 적용이 안될 수 있습니다.
적용된것을 확인하기 위해서는 반드시 타이틀로 이동이나 F12를 통해서 확인하시기 바랍니다.

 

HG_Clear_Flag.game_clear  를 써 줄 경우 게임을 클리어 하게 됩니다.

HG_Clear_Flag.clear?  를 써 줄 경우 클리어를 했는지 아닌지 확인할 수 있습니다.

HG_Clear_Flag.count 를 써 줄 경우 클리어한 횟수를 확인할 수 있습니다.

HG_Clear_Flag.flag_clear 를 써 줄 경우 클리어 횟수를 초기화 합니다.

 

스크립트와 적용 방법은 예제를 확인해 주세요.

Who's 허걱

?

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Comment '8'
  • ?
    熱血 2009.08.22 10:33

    항상 스스로 익힐수있게 해주시다니 역시 실력만 있는게아님 ^^) b

     

  • ?
    츠루야 2009.08.22 11:31

    ... ? 횟수는 게임 변수에 저장 되는 건가요?

     

    위에게 맞는 거라면 저장되는 변수 번호 바꾸려면 어디 부분을 변경해야 되는거죠? -ㅅ-; ㄷㄷ

  • ?
    허걱 2009.08.22 14:14

    게임변수에 저장되는게 아닙니다.  스크립트 내용을 수정할 경우 정상작동 되지 않을 수 있습니다.

  • ?
    카리스 2010.01.22 13:18

    이벤트 내에 삽입하는 스크립트에서 

    $game_variables[1] = HG_Clear_Flag.count

     

    대괄호 안의 숫자를 조정해주시면 됩니다.

  • ?
    라니엘 2009.08.22 12:24
    멋진데요.ㄳ합니다.
  • ?
    달표범 2009.08.22 17:31

    오호.. 이거 클리어후에 다시 시작하면 조건분기로 클리어 여부를 걸어서

    특전을 보여주거나 하는 용도로 사용가능하려나요?

     

    감사합니다.

  • ?
    허걱 2009.08.22 20:07
    특전을 보여준다거나 클리어아이템이나 클리어 이벤트 등을 해줄수도 있겠네요..그건 제작자 능력이죠^^;
  • ?
    Maxim_Cool 2012.01.25 12:46

    감사합니다~


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