스킬

스킬변화를 주는 스크립트

by 백호 posted Feb 21, 2009
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●사용 방법
 1. 발동시키는 조건으로서 효과1, 효과2을 결정합니다.
   그리고, 그러한 속성을 새롭게 만듭니다.
   (예)
     효과1 「필중」:공격이 맞는다
     효과2 「추가」:위력이 상승한다
 2. 발동원이 되는 스킬을 결정해
   속성에 「필중」, 「추가」의 속성을 부여합니다.
   (양쪽 모두에서도, 다른 한쪽에서도 OK)
   (예) 발동원:크로스컷 「필중」, 「추가」속성을 부여.
 3. 「필중」, 「추가」, 「필중·추가」용의 스킬을 준비한다.
   (위력등은 바꾸어도 괜찮지만 소비 SP는 같은 편이 좋을 것입니다)
   (예)
     「필중」:페인트 어택
     「추가」:허리케인
     「필중·추가」:스파이럴 브레이드
 4. 다음은, 샘플과 같이 스크립트내를 설정할 뿐.
    ※「필중」 「추가」의 이름을 변경한다면 직접 고쳐 써 주세요.


☆응용예?
 「필중」에는, 발동원과 같은 스킬을 카피해, 속성에 필중을 댄다
  (필중용의 스크립트는 외로 조달해 주세요.)
 「추가」에는,"스킬련격"의 스킬을 설정한다.
  (또는,"한 명 제휴"의 스킬)
 「필중·추가」에는 「추가」의 스킬에 필중 효과를 부여한 것을 지정한다.

☆응용예?
 「추가」가 아니고, 「필살」을 사용한다.
 「필살」효과시에는, 위력을 배증시킨 설정으로 한다.